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下面是引用yib100000于2009-09-07 15:45发表的: 其实吧,单论单机模式,我觉得COD4很虚,就像某些高成本大片,不管画面还是系统,把各种刺激元素堆在你眼前,却没有更深入的东西。画面很绚丽,但细节弱。故事和场景是线性的,整体流程很火爆,但你从来不会去想不同的武器消灭不同的敌人究竟会多大差别,因为大多数敌人除了外观不一样,行动方式、中弹判定、AI是完全一样的。 HALO3的画面初看粗糙,其实很多细节都做得很到位,还经常有大场景来震撼玩家。 系统大体上延续HALO2的系统,主要是细节调整。敌人种类很多,武器也几乎每种都不同,而且还有双持和近战武器的设定,再加上半开放的开阔场景和多种载具,玩法很多,值得研究。 简单概括:战斗系统上,COD4是热血澎湃得消灭,HALO是冷静的思考怎么消灭
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