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发表于 2009-9-8 15:33 · 广东
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下面是引用睡天使于2009-09-06 17:11发表的:
NG系列里有反击,防御之中,敌人打中瞬间,按X或者Y反击,一般反击都有一定无敌时间,而且判定比鬼舞者更松(个人感觉)
但是NG系列和鬼舞者大不同,尤其高难度后,敌人都爱直接用抓投,而抓投技是不能防御反击的~~~~~~~~~~
投技也是可以返防的...............
比如火神的投技,法师的投技
PS:机枪兵的子弹也可以..........
相比NG1的防反,NG2的防反风险太高,但回报也高
毕竟NG1的防反是不能反击破防的近身攻击,但NG2可以.........
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=923773&fpage=2
NG2防反的高水准录像..........
之前还看到老外做的爪子防反虐火神......... |
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