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[原创]DQ4杂谈

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退伍者

混混2人组1号

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 楼主| 发表于 2004-11-29 09:56  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
这帖是在怀旧区发过的,我来骗骗分,版主莫怪啊~~~~

其实自己并没有打完DQ4,毕竟那时我只有7岁(只打到了第5章前半段),但它留给我的记忆,却是任何一款游戏都比不上的~~~


剧情方面
DQ系列中,DQ4的剧情交代最为特殊-章节式。一开始,玩家绝对会以为莱安就是主角,而且会坚信他就是最终的勇者(至少我是这么认为)。然而在玩到第2章之后,才发现,其实前4章的角色都不是绝对主角(安莉娜公主可以算是女主角),真正的主角在第5章才现身,实实在在是吊足了玩家的胃口。就这一点而言,我认为DQ4在剧情的处理上要强过DQ5甚至DQ3。
DQ4在人物性格方面也是下足了功夫的

战士莱安,是一个充满了正义感的人,同时也具有大无畏的精神。
他所做的一切,并不是为了某个人,某个国家,而是为了整个大陆的和平。他不求名利,以至于在一章结束时,他没有接受国王的挽留和馈赠,而只是要了些经验值(汗~)
莱安也是充满智慧的,在看到那个想变成人的史莱姆君时,并不是一刀将其解决,而是询问清楚情况后将其作为同伴;根据孩子们的暗语,找到了无辜被囚禁的大叔(忘了名字了)。总之,从莱安的身上,可以看到无数勇者的影子,这也是我误以为他就是未来勇者的缘故~~
至于DQ4里的一号女主角公主,则完完全全的不像是一个具备挑战魔王资质的人。她的鲁莽,她的热心得一塌糊涂,以及看似简单的头脑,全部都是小孩特有的。
然而她的内心,却不像外表那么简单。父王失去了嗓音,安莉娜并非急得团团转,她很冷静,所以最终找到了治疗父亲的良药。一个假冒她身份的女子遭到不明组织的绑架,对方要求公主去邪恶的洞穴拿某样东西来交换(忘了名字了,不好意思~~),

安莉娜毅然前往。即使对方曾经做过对不起她的事,也素未谋面,但安莉娜却丝毫不在意。这正是安莉娜人格精神的体现。
到了2章最后,安莉娜同样是遇到了一位公主,为了她的幸福而挺身挑战各路高手(比武招亲!!!)虽然可能就此送了性命,但安莉娜没有退缩,因为她心灵的高贵。

DQ4的万年角色-杜鲁尼克,初看之下十分的势利,梦想似乎也和屠龙没有关系,但是杜鲁尼克和安莉娜有着同样的性格。无论是帮助少年与公主约会,还是捉狐妖,及至后面的开山,都是为了他人的利益。而成为天下第一商人的梦想,无非也就是想为大众提供便利。
杜鲁尼克对于家庭的关心,以及他们夫妻的感情,也可以从3章一开始就可以看出来。杜鲁尼克是恋家的,但是一些理由又让他不得不离去。她妻子是理解他的,所以3章结束时,她虽然流下了伤感的泪水,但仍然支持杜鲁尼克。的确是令人羡慕的一对~~~~
モンバーバラ与マーニャ这对姐妹的身世算是比较惨的,以上来父亲就被人杀了,她们姐妹两只要靠跳舞为生。然而,复仇是她们念念不忘的。但当她们得知父亲并非奥林(她们父亲的徒弟,是什么关系啊?)所杀,她们又迷茫了。到底是人生的意义为何?
……
最终她们还是打倒了杀父仇人,可是终究心中没有得到复仇之后的快感,而是莫大的悲哀。难道,每一个复仇者的心情,都是如此?

(由于5章没有打穿,所以勇者就不做评价了)

系统方面
DQ4再次在系统上创新,首次加入了昼夜概念以及马车系统。主角在地图上行动时时间会慢慢地流逝,周围的环境也会出现相应的昼夜变化,在夜晚的时候,厉害的怪物会频繁出现,如果没有强劲的实力的话还是待在家里比较好。另外某些人物只会在特定的时间里出现,如果白天找不到他,试着在晚上的时候去看看,说不定他就会在那里等着你呢!因为本作中的同伴众多,因此增加了马车这个交通工具用来装载同伴,在行动时可以随意交换参加战斗的同伴,在战斗中如果在场的同伴全部被打败,系统还会自动换上马车中的其他同伴继续战斗。这一系统在6代中也被继承。
交通工具仍然保留了船的设定(不及6的潜水艇,汗~)


而系列前3作中的转职系统在4中被取消了,虽然仍然可以较清晰的分出各个角色的职业,但是转职这一DQ乐趣却在无形中被剥夺了。所以,本作中不会出现一个角色同时会一种魔法的局面,战士系角色更不可能学会魔法了。这在一定程度上要求玩家更加动脑筋,如何安排出战队员达到职业协调,也算是本作的可研究对象之一~由于到了5章之后,玩家只能够控制勇者,其他角色的行动需要靠战术制定行动,这也在无形之中增加了战斗的难度。个人感觉DQ4的战斗变数最多~


杂谈
画面,DQ的画面是DQ玩家永远的痛,特别是FC时代,没有动作,魔法的区别只是伤害和闪光的颜色不同而已。即使是SFC时代和PS时代,主视点战斗画面实在是令人……
然而DQ的风格却是如此,俭约,没有任何的商业气息。它带来的,是儿时冒险幻想的实现。特别是DQ4,作为天空3部曲的开端,DQ4的冒险气息是浓重的。从莱安的英勇,到杜鲁尼克的侠义,这些东西,无一不是我们冒险所幻想的东西。
这就是为什么DQ总是能够触动我内心深处的某个点,而FF只是一时的感动(个人意见!不要见怪~)的缘故。DQ4的画面虽然简陋,但是充满张力的剧情,一波三折的人物命运,猜不到结局的结局,让我不得不将它当成神作。

伴随着那一波三折的剧情,游戏的音乐也是跌宕起伏。虽然当时的音源很差,但是那种感觉,却是以后的音乐所没有感受到的。特别是3章的音乐,个人觉得尤其的经典。


DQ的剧情没有爱情,没有那种尤娜与泰达式的爱情,但DQ4中杜鲁尼克的爱情却足以令人感动。特别是3章最后的分别,更是令人……
而其中穿插的NPC的爱情,虽然平凡,但是这种平凡却是发自内心,是一种纯真的。这种爱情不需要宣扬,不需要起誓,只要双方能在一起,那,就足够了




也许是先入为主,总感觉DQ4就是DQ系列的经典,当然我知道不是。DQ4不过是DQ系列的过渡作品,要论品质,DQ中绝对数得出比DQ4高的作品。但是作为一个儿时的RPG,它所带给我的,绝对不仅仅是一种游戏的快乐。更多的,它让我看到了,平凡和高贵,我们到底应该热衷什么,我们的人生意义到底是什么?
我也因此看到,不应为了失去的东西而永远的停滞不前,从而失去了我们的未来。DQ为什么高于FF,我想,这种游戏的感觉,可能就是其中的原因之一吧~
DQ4的配角虽然作为配角,但是却丝毫没有被遗忘的感觉,因为他们的性格,就像前面所说的那些角色一样,就连每一个NPC都是独立一面,这使得对话也变成了一种乐趣,更重要的是,我从这些NPC的对话中,看到了人生百态,这就是ENIX的独到之处吧?


或许喜欢DQ的人不多,因为它很独到,但我仍然希望更多的人去接触这个系列,哪怕到了最后你还是不会选择它。
因为,DQ教会了我很多,我希望它也能教每一个人
因为,DQ需要每一个人去读懂它~~


……


谨以此文献给爱DQ的人们~~.

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发表于 2004-11-29 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼主观点,在玩过DQ3,DQ4,DQ6,DQ7以及PS2上的DQ5的时候,我始终认为PS和FC上的DQ4是最最最好玩的,已经玩了不下8遍了

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发表于 2004-12-2 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
最喜欢的就是DQ4了,玩了好多遍了,先是FC上的然后是PS上的,最后是在GBA上。所以一定要顶了!!!

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发表于 2004-12-2 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
我再补充一下,玩过DQ8之后,我还是认为,DQ4是最最最好玩的

战士

玩游戏?我已经老了

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发表于 2004-12-2 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA上有DQ4吗?
该用户已被禁言

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发表于 2004-12-2 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
同意,我是从4开始玩的。。。

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发表于 2004-12-2 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
是用GBA上的FC模拟器玩的,其实还是FC上的DQ4。不过现在有中文版了。
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