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个人认为的WARS败笔

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 楼主| 发表于 2009-9-8 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.战后按击毁数排名次给ACE点数奖励,作战中却没有统计列表,后面大关记不清楚
2.爆超强气和超一击的动画不能屏蔽
3.CG动画中两个人对话不协调,感觉台词是分录的
4.机体的光束武器发出的光束颜色还是有和原作不符的
5.MAP武器的动画。。
6.收集游戏的话人物介绍里为什么没有语音
7.代价过低的交换系统
8.千篇一律的机体,母舰爆炸画面。战斗画面用心做了这里却放松了
9.选关系统
10.没有隐藏WB.

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发表于 2009-9-8 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
机体,母舰爆炸画面还是有区别的 = =

请看红GN离子机台机体和O高达爆的时候画面

既然是最大,那应该只说一个

要偶说就是机体太少 = =,起码多个3倍内容还差不多
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发表于 2009-9-8 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
对我来说这作人物太少是最大遗憾,其他基本能忽视,你看哈曼是多么的寂寞...

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发表于 2009-9-8 12:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
不是机体太少 大部分机体都差不多 特别的机体少啊 原创机体更少  像某些主角机。。比如z高达 都没怎么出场的机会 感觉还不如超级机器人大战z里的那个z高达 形象就不行 zz也没有大炮。。 百式小的可怜 还有某6号机 比扎古都差 f90 f91 这两台也不能称为主角机。。太弱了 v2ab装感觉都不如v2 。。 - -  最怨念的是 阿斯兰的无限正义 咋感觉跟原来的正义没区别? 最拉风的招式都没有 也不能坐在飞机上 无语。。。神高达有个招式也变成了地图炮 掉毛也没有最华丽的那招。。无尽的华尔兹除了掉毛都两个招式。。(机关枪不算招式 = =) 感觉自由和 强袭自由 实力差不了多少 。。没感觉它升级 不过新出的00系列还是可以的 只是机体难看点

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2009-9-8 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
1.战后按击毁数排名次给ACE点数奖励,作战中却没有统计列表,后面大关记不清楚
同意……实在没办法的情况下,只有练母舰与MASTER了……

2.爆超强气和超一击的动画不能屏蔽
不是很明白指哪个动画……不看就关战斗吧……

3.CG动画中两个人对话不协调,感觉台词是分录的
游戏中有部分WB对话还是直接用原作的录音……
原创对话应该认真制作啊……数量上也要搞起来……

4.机体的光束武器发出的光束颜色还是有和原作不符的
SD游戏也有N多东西是和原作(虽然原作也经常改设定)不符的……残念啊……
也是为了节约空间(D5没办法啊)。

5.MAP武器的动画。。
旧的都见过了就算了,新增机体的MAP都没得看就太……

6.收集游戏的话人物介绍里为什么没有语音
可能是语音貌似太多了(基本上什么人开牛有那句话;神高达都有XX手指……);更大可能是制作方偷懒……

7.代价过低的交换系统
交换系统的代价不算低……练起一个机体(还有驾驶员)要时间(当然,参照本区的交换贴的方法不算……),而装OP要钱、交换所花的钱也不少(比直接买一台还要贵……)。还算是比较平衡了。

8.千篇一律的机体,母舰爆炸画面。战斗画面用心做了这里却放松了
在早期的机战里,机体或母舰的爆炸方式也是一样的……
起码战斗画面与方式比以前有进步了,留给制作方一点改进的空间吧……

9.选关系统
从SD-P开始的新型选关系统,对于这种属于百科全书类型的游戏,可能是没得改了……

10.没有隐藏WB
……
流程太短啊……为何不用D9或BD啊……



我也说说不足的地方:
1.机体收录太少,可以说比SD-F还不如……
2.剧本砍了太多,玩过SD-F的就知道为什么……
3.动画还是少,最期待的海盗、Ex-S还是没动画……也没有象NEO里,五小强和东方老师战斗的那种精彩动画。(搞个子安大对决也不错,光听声音会搞晕不少人……到底是谁在打谁)
4.可用的人物比起上作还是少了(指可以开MS的),而且N多人物不能用(Z很多人悲剧了,W里的利蒂·安竟不能用,SEED-D里,没RY舰长),部分人竟然不能换容姿(倒A的真假女王、W的女王)……
5.没有SD-魂的全语音很郁闷,原本很期待新的原创对话(面具男遇到面具男、说自己超越骡子的人遇到骡子……)
6.用来补正难度和乐趣的EX关还是太少了……只有5关……
7.象SD-SEED那样,可以自选每关的难度(不需要用秘籍或JSZ……)。

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发表于 2009-9-8 12:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
她说的动画师超一击显示的那个地图画面不是动画 = =

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2009-9-8 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
那个啊……从以前就有了……

不练单机无双时,出现倒是个感动……

开最快速的地图战斗时,会心的显示基本上不花时间……个人感觉没影响……

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发表于 2009-9-8 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本作的关卡稍少了一些,人物也不够多

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发表于 2009-9-8 12:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
还是觉得出场机体太少了。。16个机体都不知道该用哪个 那么多想用的结果能选择那么的少  位置那么多 都拿来干嘛的 难道每个作品都得高个队伍 一个一个练? 还不得累死 原创人物都凑够一个队了 另一个队放上主角也不够位置 = =

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发表于 2009-9-8 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
还有啊,这一作强力机体和主角机出的也太容易了。
想想当年SD-F里为了让剧情unit ACE, 那个苦啊。(比如0083里的GP01)
这作的成就感少了很多
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