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强烈希望下一作会增加难度,至少不能玩得太无脑了。

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 楼主| 发表于 2009-9-8 21:11  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关的同时图签正好完美。然而回过头来却发现玩过的流程中没有任何印象深刻的关卡(0079第一关,EX最后关除外)。这说明了一个问题:就是割草式的过关,其实玩的很麻木。强烈希望下一作会增加难度,比如设定成敌人的数值会根据完成的章节量逐步提高。不然下一作除非有其它方面的重大突破,不然很难再吸引我了。.

圣骑士

肯酱

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发表于 2009-9-8 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我希望不要采用编年体制~可这又是G世纪的特点……

骑士

「クロノクル、来いっ!」

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发表于 2009-9-8 21:16  ·  日本 | 显示全部楼层
我就希望能把每部tv的关卡做到8关,当然10关更好、、、、、、、、、、、
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-8 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
要求不高,机体和关卡数量提高就能吸引我。。。难度的话有选最好,没的话人工难度调整。。。另外,如果能自调BGM就太好不过了。。。

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发表于 2009-9-8 21:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
加个EASY NORMAL HARD HELL难度就***了~~~

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发表于 2009-9-8 21:28  ·  香港 | 显示全部楼层
希望補回事件觸發...

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发表于 2009-9-8 21:37  ·  天津 | 显示全部楼层
每关前根据人物和机体等级自动调整难度

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发表于 2009-9-8 21:38  ·  新西兰 | 显示全部楼层
你对于这些关卡没有印象说明你都没有怎么看原作 看了原作再玩游戏怎么可能都没有印象

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 楼主| 发表于 2009-9-8 21:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用gaitou于2009-09-08 21:38发表的:
你对于这些关卡没有印象说明你都没有怎么看原作 看了原作再玩游戏怎么可能都没有印象
UC系绝大部分都看了。除此之外的SEED-D是成年之后看得,所以看的没有感觉。看完之后过了几年,就情节都忘了大半了。而且又不是第一次玩SD系列了,根据剧情制作的关卡已经麻木了。

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发表于 2009-9-8 21:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
C.E.就是我强敌强。。等级高了反而不好打。。。
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