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楼主: ttttyyt

啧……第三方日厂在Wii上最没建树的也就Konami了...

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发表于 2009-9-13 12:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用hwxs于2009-09-12 16:42发表的:

你真逗,特别是MH3发售1个多月的现在。你先把三坟论收起来看看如何?这里说的是Konami,你非要扩大到所有第三方,你引战啊 [/quot

引战?没那个闲心,说几句心里话而已。
不要拿MHS说事,因为这个系列在任何主机上都会大卖,不用提高画质就可以大卖,CAPCOM选择WII何乐不为呢?
第三方厂家在WII上普遍销售不好的事实,难以否认。就像任天堂出品的游戏和外设一直大卖一样,这个事实也难以否认。相比其他平台,第三方软件的疲软,是WII的最大隐患。

审判者

白夜插 MODE ON!

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发表于 2009-9-13 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用foolala于2009-09-13 12:05发表的:
[quote]下面是引用hwxs于2009-09-12 16:42发表的:

你真逗,特别是MH3发售1个多月的现在。你先把三坟论收起来看看如何?这里说的是Konami,你非要扩大到所有第三方,你引战啊 [/quot

引战?没那个闲心,说几句心里话而已。
.......
“是在《电软》上看见“三坟机”这个词的,意为WII是第三方厂家的坟墓。”

OK,下面的不用看了……
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发表于 2009-9-13 13:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2009-09-13 12:37发表的:

“是在《电软》上看见“三坟机”这个词的,意为WII是第三方厂家的坟墓。”

OK,下面的不用看了……

呵呵,这么不关心第三方?那你还进这个贴?
还是你根本就认为第三方在WII上已经挣着大钱了??
或许你是认为这个话题已经过时了。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-9-13 13:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
请问PS3上卖得好的不是本来就该大卖的系列?。。
那其他那些坟的还不是一堆一堆的谢谢

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发表于 2009-9-13 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用foolala于2009-09-13 13:27发表的:


呵呵,这么不关心第三方?那你还进这个贴?
还是你根本就认为第三方在WII上已经挣着大钱了??
或许你是认为这个话题已经过时了。
你这位已经把WII都卖了没WII的人都能进这帖吐几口吐沫更何况别人是有WII的玩家.WII区什么人都能进,当然了进来捣完乱出不出的去那是后话了.
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发表于 2009-9-13 13:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2009-09-13 13:30发表的:
请问PS3上卖得好的不是本来就该大卖的系列?。。
那其他那些坟的还不是一堆一堆的谢谢

WII采用全新的操作概念,打破传统,注重营销,把更多非传统玩家拉进游戏的世界,这一点很值得赞赏。
但是由于新的操作对软件有新的要求,显然第三方厂家还没有完全适应这种变化,制作的游戏既不够吸引新玩家,又不够满足传统玩家,所以我们看到,WII的软件销售榜上永远是WII sports、WII fit、马里奥等任氏游戏,这些都是事实——因此有人提出三坟论,再和其他主机(包括你说的PS3)比较一下,这样的情况确实突出,难道这个也要否认么????

郭德纲说:我喜欢相声,我希望它好!
喜欢WII的朋友也很多,难道大家不希望WII有更好的未来么?如果WII在未来针对画面质量、第三方开发环境、外设、价格等问题上做更多努力,大家认为不好么?

我们都是玩游戏的,没必要跟厂家一样打口水仗。
我们的目的是,让自己喜欢的东西越来越好!
不好的也必须说好么???

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发表于 2009-9-13 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
制作的游戏既不够吸引新玩家,又不够满足传统玩家

两头不着调坟了怪谁?怪WII?怪老任第一方游戏太好卖?
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发表于 2009-9-13 14:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2009-09-13 13:52发表的:
你这位已经把WII都卖了没WII的人都能进这帖吐几口吐沫更何况别人是有WII的玩家.WII区什么人都能进,当然了进来捣完乱出不出的去那是后话了.

这贴是说第三方的,我要是对WII一无所知当然不该发言,
因此麻烦这位朋友就事论事,威胁的手段是低级的。
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发表于 2009-9-13 14:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2009-09-13 14:01发表的:
制作的游戏既不够吸引新玩家,又不够满足传统玩家

两头不着调坟了怪谁?怪WII?怪老任第一方游戏太好卖?

很高兴和您探讨具体问题。
当然不能怪WII,是第三方适应不了WII这个平台。
但也不能怪第三方,谁不想在WII上挣上一笔?象MSH一样。
那到底问题出在哪里?
你认为呢?
如果这样下去,老任会不会越来越孤单呢?单打独斗会不会对WII的前途有影响呢?
我喜欢过WII,之所以卖了是因为它后劲不足。
居安思危啊,呵呵。
斗胆预测一下:如果不解决好软件开发困难、画面质量差、外设过多的问题,WII走不了太远的。

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发表于 2009-9-13 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用foolala于2009-09-13 14:15发表的:


很高兴和您探讨具体问题。
当然不能怪WII,是第三方适应不了WII这个平台。
但也不能怪第三方,谁不想在WII上挣上一笔?象MSH一样。
.......
软件开发难?老任规定开发出来的游戏都必须体感了?就算是要用体感来玩的游戏TECMO这个小公司都能在WII上开发出零并卖到系列最高销量,其他知名大公司就开发不出象样的用体感来玩的游戏了?英雄不再这种游戏的创意和制作很难吗?生化编年史,这个把从PS起家销量其差无比的枪下游魂巧妙的利用WII的体感操作把冷饭再炒一遍但依旧卖的很好.这些例子都说明了了很多游戏公司不是适应不了WII这个平台而是完全不愿意花心思去做好玩的体感游戏,大量素质本身就差的游戏再生硬的配上体感谁会买帐?综合以上种种成功和失败例子的对比你所谓的软件开发难这种说法根本就不成立.还说什么外设多,除了WII FIT还有什么外设?那东西怎么就影响到第3方游戏卖不好了?它反而是不断的在为游戏界带来新顾客,游戏公司就不能开发点能吸引到那部分顾客的游戏么?给他们机会他们自己把握不住反过来怪WII FIT长期排前3抢了他们生意么?
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