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发表于 2009-9-13 17:09 · 上海
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下面是引用foolala于2009-09-13 14:15发表的:
很高兴和您探讨具体问题。
当然不能怪WII,是第三方适应不了WII这个平台。
但也不能怪第三方,谁不想在WII上挣上一笔?象MSH一样。
....... 软件开发难?老任规定开发出来的游戏都必须体感了?就算是要用体感来玩的游戏TECMO这个小公司都能在WII上开发出零并卖到系列最高销量,其他知名大公司就开发不出象样的用体感来玩的游戏了?英雄不再这种游戏的创意和制作很难吗?生化编年史,这个把从PS起家销量其差无比的枪下游魂巧妙的利用WII的体感操作把冷饭再炒一遍但依旧卖的很好.这些例子都说明了了很多游戏公司不是适应不了WII这个平台而是完全不愿意花心思去做好玩的体感游戏,大量素质本身就差的游戏再生硬的配上体感谁会买帐?综合以上种种成功和失败例子的对比你所谓的软件开发难这种说法根本就不成立.还说什么外设多,除了WII FIT还有什么外设?那东西怎么就影响到第3方游戏卖不好了?它反而是不断的在为游戏界带来新顾客,游戏公司就不能开发点能吸引到那部分顾客的游戏么?给他们机会他们自己把握不住反过来怪WII FIT长期排前3抢了他们生意么? |
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