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火焰武器伤害是怎么算的?

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 楼主| 发表于 2009-9-11 07:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
用五飞的1级神龙,拿3800的火焰能打小兵9000+,似乎不是加法伤害.

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发表于 2009-9-11 07:56  ·  上海 | 显示全部楼层
随机的随机的随机的

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2009-9-11 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
这个武器伤害波动N大……

在G的最后一关测试,龙高达喷火(对死亡球),普通状态都烧出过7000+;超一击后,有次只烧了1100……

火焰的优点是防御力无视,缺点是波动大得惊人……

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发表于 2009-9-11 11:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个让我想起了最终幻想12中的斧头
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-11 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看武器属性是啥,可以对照武器公式换算,如果是随机伤害···那就是乱数···算连射系?

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2009-9-11 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tonycs007于2009-09-11 11:17发表的:
看看武器属性是啥,可以对照武器公式换算,如果是随机伤害···那就是乱数···算连射系?

不是连射系的公式……

火焰的公式,波动比连射系要夸张……

连射补正是:0.8~1.2

火焰貌似能补正到:0.1~1.4左右……

因为无视对方防御力(对方机体防御为0算),是个可以以弱打强的武器。
但是波动太大,也是个很赌人品的武器……

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 楼主| 发表于 2009-9-11 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
0.1~1.4。。。。。。太无语了

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2009-9-11 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用迦太基人于2009-09-11 12:23发表的:
0.1~1.4。。。。。。太无语了

这是我按打出来的伤害来看,还没经过计算的……也许没0.1那么低……
不过在超一击时是1.5倍来看……1100时的基本伤害貌似才700多……

火焰的伤害的波动很大是十分肯定的事……

终结者

我勒个去……

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发表于 2009-9-11 12:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我用超一击神龙的火焰烧G最后一关的杂兵,烧出了2200这样的惊天数字,当时感到天空在下沉……当时感觉这什么随机值啊,没想到鬼畜乃居然更RP

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发表于 2009-9-11 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
用999功 的神龙 或 双头龙 烧 绿扎 出来的 数字 更吓人=  =
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