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FIFA 10 Demo上手,我也来谈谈感想!

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 楼主| 发表于 2009-9-11 08:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
只踢了3,4盘,感觉确实只是09的改良版,但给我总的来说惊喜还是很大的,下面谈谈感想:

首先说说进步吧,

1. FIFA 09,球员拿球时给人的感觉是相当的“粘”,接球拿球变向之类,总是要屁股扭扭扭半天才能调整好,而这次的10,在没有失去FIFA一贯的“细节+真实”的调整小动作的同时,增加了实况般的爽快:拿球 - 调整(动作很快很真实) - 变向或出球,一气呵成,再也不拖泥带水;

2. 门将出击时机准确多了,该出手时就出手,帮我扑出了很多单刀。而且在手动控制门将的出击时,感觉也蛮听话的(PS:但再多打几盘,感觉门将出击时机还是有些别扭,尤其是电脑门将,有时还是很傻很天真...关于门将,还需要再观察)

3. 防守时按“A”键防守要比09轻松多了,很容易抢断,感觉那种速度+力量的前锋“横冲直撞”的日子一去不复返了;

4. 有些情况下裁判出牌不会再有CG了,犯规之后直接场上出牌,使得比赛流程更加紧凑。

再说说不足:

1. 换人时要是要出现一段整个球场的CG,既耽误时间又毫无意义;

2. 也许是360°带球的原因,感觉用摇杆误操作变得很多,尤其是在边线或底线附近带球时,摇杆稍稍动一点,就把球带出界了。而且经常在跟防守队员挤位纠缠时,把球带到防守队员的脚下...

3. 发角球任意球时还是无法两段加力,而且再也不能按着加速键发球了,因为加速键(RT)默认为“换罚球队员”的快捷键,这对于一个老实况玩家来说很不适应...

4. 动作取消时,加速槽还是未取消时的状态。比如有一次我发角球,按了长传键后按LB,其实已经把出球的动作取消了,但加速槽状态还是按了长传键的状态,弄得我很迷茫。这种情况在防守时,短传键误操作也很多...

5. 人物远了看还是很难分辨谁是谁。近镜头看脸做的真的很不错,但比赛时从球场上还是很难分辨具体人物,这点比起实况还是差了很多...也不知道能不能像实况一样把拿球队员头上调成显示球员名字,调了也许会好很多...

先写这么多,继续玩了,再有啥想法及时更新~~~  [s:260].

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发表于 2009-9-11 08:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉fifa已经赶超了we,we现在的节奏太快了,顶LZ。还是等ps3的试玩算了,实在不能适应x360的手柄。

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发表于 2009-9-11 09:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
不能说你不习惯。就说不足。以前的实况不是足球游戏的标准。

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发表于 2009-9-11 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
加分太少了,至少加个20分
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