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dq好ff也不赖,请少些口水战

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 楼主| 发表于 2004-11-29 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才看了本版中一篇关于dq8种语音文题的讨论贴,有些感触向何大家说一说。该贴楼主的意思其实不是批评游戏没有声音,而是他听了很多说dq如何如何之后,自己上手却没有找到感觉,于是便发了点小牢骚,于是就因来几位dq老玩家的责难。具体间本版第一页的[讨论]原来,<DQ8>没有语音,连请声优的钱都省了!  [  1 2 ] ,其实这很正常,并不是每个人都会喜欢这种在朴素和传统中蕴藏乐趣的游戏的,没甚么,萝卜青菜个有所爱吗。游戏就是为了快乐,而快乐是要去寻找来而不是可以培养来的。所以大可不必去勉强自己,更不要去勉强别人。玩dq的也不要用一种优越感的姿态面对其他玩家,把别人都视为品味低下的快餐文化拥护者。也不用影射其他游戏,ff现在是商业化了,但他也曾有过如6代7代般的陈酿,我不认为那比dq庸俗或媚俗。等何况我们大家懂日文吗?反正在下和在下身边的玩家没几个懂的,所以对体现这些日文游戏俗不俗的剧情到底能理解多少、意会多少,恐怕也是见仁见智。像dq这样的游戏能成为日本的国民级rpg是有很多客观原因的,所谓时也、运也、命也,并不是说dq就因此而高贵,它只是成功,而且首先是在商业上成功,所以大可不必把它想象的多么脱俗出尘,他固然很好,但说到底也是一件商家已高收益为目的而生产的娱乐大众的商品,而不是及天地之灵气而幻化成游戏光盘状的圣物。
在论坛里,最好尽量少一些无谓的斗口,多一些基于共同兴趣的探讨,这才是有建设性的,对论坛发展有贡献的方式,也是衡量一格论坛兴盛或衰败的重要标准。希望大家都能客观公正的讨问题,对不认同的观点可以保留意见,不要做无意义的争论,这样才是对自己、对论坛负责的作法。比如dq和ff,在下都玩,但是举例来说,我就很不喜欢ff8的浮华,但白说故事极混乱甚至低能,更像是一群模特上演的扭捏作态和无病呻吟,令人反感。但同时,我也不认为在当时把一再延期耗费数年之功的dq7作成那种画面是神马返璞归真的美学。当然这只是我个人意见,如果那位要指正,我欣然接受,但希望是探讨,而不是教导。
让我们都以快乐和轻松的心情玩我们真正喜爱的游戏,因为那是所得到的愉悦才是唯一真实和重要的,胜过我们在一切口水战中得到的快感。愿大家都能快乐游戏,厚道做人。 .

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发表于 2004-11-29 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
那一家游戏出得好,就玩那一家的,我比较现实的,不过DQ确实是精品,每一作都是开发了三到四年才推出市场,现在这种游戏开发的态度少有啊,ENIX不象SQUARL那样动不动就搞个FFX-II的资料片出来骗钱,虽然现在是SQUARL-ENIX,但DQ在我的心目中是ENIX的。

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 楼主| 发表于 2004-11-29 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢版主加分,希望论坛更兴旺

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发表于 2004-11-29 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用caikaisheng于2004-11-29 18:12发表的:
那一家游戏出得好,就玩那一家的,我比较现实的,不过DQ确实是精品,每一作都是开发了三到四年才推出市场,现在这种游戏开发的态度少有啊,ENIX不象SQUARL那样动不动就搞个FFX-II的资料片出来骗钱,虽然现在是SQUARL-ENIX,但DQ在我的心目中是ENIX的。

SQUARL??什么公司???

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发表于 2004-11-29 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不好意思,本人英文超级烂,拼错了,是史克威尔

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发表于 2004-11-29 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
无谓是无谓,说说也只是个人看法,看过就算了,何必认真呢?
该用户已被禁言

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发表于 2004-11-29 20:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
最终幻想热情不够

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发表于 2004-11-29 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层
都是好游戏一起玩嘛~~

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发表于 2004-12-1 14:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
DQ以朴实的画面+丰富的情节居长,FF以华丽的画面和大魄力的CG居长!
  不过DQ用的片假名太多,对不善日语的人来说有点苦手!
  两款作品都是代表最高等级的RPG游戏,只是不同的表现方式罢了,两款游戏都有丰富的收集因素,都要花大量的时间来消化!反正都是神作,希望大家都支持!

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发表于 2004-12-1 15:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
dq大战ff?一家人打一家人!
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