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楼主: gnuwind

假如CAPCOM发布自己的主机。。。

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流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2009-9-11 09:56  ·  山东 | 显示全部楼层
SONY和微软乡下都知道

卡普空不玩游戏的知道么

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2009-9-11 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cipherlau于2009-09-11 09:54发表的:
现在capcom的确是猛,感觉几年前konami,namoco这类还在一条线上。这两年capcom一下子独占鳌头了。
老卡一直在迎合玩家的口味做游戏  而那些日厂还只是依照自己的风格路线做游戏  永远无法拓宽玩家群。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2009-9-11 09:59  ·  广西 | 显示全部楼层
不要想得那么简单,做游戏只要选好平台安心做游戏就可以了,主机从研制到贩卖要涉及到很多商业合作和销售经验,还有大量大量的钞票,卡普空一个新菜鸟怎么可能斗得过现在的3巨头,人家随便一把钱就把你砸死了。

SEGA当年就是没有索尼有商业头脑,以为把自家好玩的游戏做上面就可以了,但这种核心的东西很有局限性,越后面约会惨淡,相反当初索尼没有什么看家的好游戏,人家反而成功了。新生代微软就不同了,在市场打拼多年的微软是很有商业头脑的,加上强大的资金后台,想不成功都难。

你可以去看看任天堂索尼微软涉及的行业和背景,卡普空这种纯游戏制作公司,只要一出游戏主机,基本就是死。或许连研制一台主机的钱都不够。

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发表于 2009-9-11 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
去年不是有媒体说ubi最有可能开发新主机吗,后来反应可想而之.LS头像我有一套.............

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发表于 2009-9-11 10:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用不死的风于2009-09-11 09:59发表的:
不要想得那么简单,做游戏只要选好平台安心做游戏就可以了,主机从研制到贩卖要涉及到很多商业合作和销售经验,还有大量大量的钞票,卡普空一个新菜鸟怎么可能斗得过现在的3巨头,人家随便一把钱就把你砸死了。

SEGA当年就是没有索尼有商业头脑,以为把自家好玩的游戏做上面就可以了,但这种核心的东西很有局限性,越后面约会惨淡,相反当初索尼没有什么看家的好游戏,人家反而成功了。新生代微软就不同了,在市场打拼多年的微软是很有商业头脑的,加上强大的资金后台,想不成功都难。
微软也不是一下子就成功的~!

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 楼主| 发表于 2009-9-11 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用不死的风于2009-09-11 09:59发表的:
不要想得那么简单,做游戏只要选好平台安心做游戏就可以了,主机从研制到贩卖要涉及到很多商业合作和销售经验,还有大量大量的钞票,卡普空一个新菜鸟怎么可能斗得过现在的3巨头,人家随便一把钱就把你砸死了。

SEGA当年就是没有索尼有商业头脑,以为把自家好玩的游戏做上面就可以了,但这种核心的东西很有局限性,越后面约会惨淡,相反当初索尼没有什么看家的好游戏,人家反而成功了。新生代微软就不同了,在市场打拼多年的微软是很有商业头脑的,加上强大的资金后台,想不成功都难。

分析的中肯,赞同~

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发表于 2009-9-11 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏机不是小小一个CAPCOM玩得起的,玩游戏机需要雄厚的资金支持,SONY ,MS都是财团,老任也是多年游戏机积累下来的

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发表于 2009-9-11 10:20  ·  四川 | 显示全部楼层
如果CAPCOM真的像lz说的这样做,90%的可能会失败,主机不是这么好做的。

CAPCOM失败了的后果,就是以后大家都再也玩不了生化6,鬼泣5,SF5,战B4,失落3,怪物猎人4……这些东西了。所以lz不要异想天开了。

征服者

你说你喜欢雨,那我也学着去喜欢

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发表于 2009-9-11 10:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
SNK,SEGA这些活生生的例子都摆在面前,C社还有什么想法。如果是没合并前的S社,倒还是有可能头脑发昏会去做这种事情的,但现在剩下的这些公司,我看以后也就是玩玩互相吞并的料了

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发表于 2009-9-11 10:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用tcpip于2009-09-11 10:20发表的:
如果CAPCOM真的像lz说的这样做,90%的可能会失败,主机不是这么好做的。

CAPCOM失败了的后果,就是以后大家都再也玩不了生化6,鬼泣5,SF5,战B4,失落3,怪物猎人4……这些东西了。所以lz不要异想天开了。
没错没错。。。失败了破产CAPCOM也不用做游戏了~
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