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[录像&心得]鬼泣3 DMD Dante 全能力 SS Turbo

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 楼主| 发表于 2009-9-11 17:11  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
= =
怎么说呢... 认真开始玩渣3还是因为在A9发了一个鬼泣4 M15的视频
接受了Solick的批评,决定打打渣3练练基本功~~~
渣3的SS流程刷起来真是艰辛,这流程录像基本就是死磕出来的。技术含量低下...
魔爆用的很频繁.... [s:243]

这份全程不是一个存档... 因为我没存档... 打得很烂。
有些关卡也是古董,偷懒,没有重新刷... 勉强凑成了全程..
如果有时间可能用一个存档打下来吧,用自己满意的方法..


如果没有群里的朋友的鼓励与帮助,以及DMM和香祖的耐心指点,这点录像肯定在M10就夭折了。
在此非常感谢大家的帮助。

A9高手云集,在此献丑了,抛砖引玉,把自己玩的时候的经验拿出来晒一晒
如有不妥或者不完善之处,请大侠指出

斗胆写一下自己的SS心得,如果能对刷SS的朋友有所帮助,鄙人不胜荣幸..
有些所谓的全能力SS“难点”,可能只发生在我身上吧..(笑) 仅作参考



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M1:http://v.youku.com/v_show/id_XMTEzMDYxMjgw.html

可能会莫名的缺orb,出炸弹的时候,尽量维持高评价杀之,可以选择打爆或者引爆。
打爆:站在沙发(也就是小楼梯底下),迅速打爆,是不会被波及的。
引爆:近距离来一发散弹,原地挑衅,引诱其***。
在电车上,还是引爆最好使,推荐。

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M2:http://v.youku.com/v_show/id_XNjkyNzcwMTI=.html

没什么难度的一关,一般不会缺Orb和Style PTS,总之,尽情的发挥吧!
记住红毛的数量和位置,就不会有什么难度~ 大不了魔爆之 = =b

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M3:http://v.youku.com/v_show/id_XNjk0ODc1MTY=.html

直接返身回到M2的事务所场景,刷Orb,注意红毛,轻松解决
舞厅战注意杀敌顺序,刷怪顺序是这样的:
开场三只懒惰,每少一只,就刷出一个红毛,一共四个红毛
注意不要杀的太快,保持场上只有一个红毛,多了可以选择直接魔爆清场。

Boss战最简单的选择就是SM风格+狗棍+狙击双枪的角落猥琐战术
狗棍SM3冰球躲落冰,狙击+双枪连射去血。

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M4:http://v.youku.com/v_show/id_XOTk0NzY5Njg=.html

一路杀过去,三红毛可以考虑大规模的杀伤武器,火箭筒和狙击控场,让其完全不能起身
弓箭房的战斗主要围绕着狙击和RG来打,刷怪顺序是这样的
开场有三只在正对面的平台上,清完之后,一左一右的高台上分别开始刷弓箭,清了两只弓箭之后开始刷红毛*3,
中间高台刷弓箭*1.

我的打法是:开场三只的弓箭直接魔爆死,马上跳至高台的出口处用狙击射弓箭,
注意每射4次之后用RG跳防红门的攻击,这时候的两边的弓箭手都是没魔化的,尽量把每个都去点血
一个弓箭可以承受9,10下狙击,注意华丽条的变化,确保每个弓箭承受8下左右的攻击。接着果断杀掉最近的两个
这时候刷红毛,魔力应该已经满了,下去利用地形魔爆死2个,第三个直接在高台下打死,因为弓箭的视角原因,
剩下的弓箭是不会攻击的。
清完红毛,高台***刷出一个弓箭,RG普通释放直接撂倒,剩下的就是狙击狂射了。

Boss战:
先说明一下Boss的一些开场基本规律:
1、Boss开场慢出洞,出紫球的时机比较晚,回程的时候,路程过半才会出第二轮紫球
2、Boss开场快出洞,会向上盘旋,影响玩家站位,出紫球的地点比较靠前,回程的时候,第二轮紫球在其向下俯冲时出现
3、Boss回程时,如果把Boss打得嗷嗷叫,让其飞快的入洞,那么第二轮出场,Boss第二轮肯定是慢出洞
4、Boss“第二轮”慢出洞,出紫球的时机与开场一样,回程的时候则大不相同,刚下向下俯冲时就会出紫球(一定要注意)
5、Boss翻身的问题,总的来说,要确定让Boss叫3声之后才不会翻身(直接上这时候已经快到洞口了),
在弹球之前一定要造成足够的伤害,最好直接照着套路打。

两种战法
1、RG3猥琐狙击 (= = 不多说了.. 春神的启蒙级视频大家应该都有看过..)
2、弹球——
  SM弹球,看准Boss慢出洞,起跳,下劈头部,三连*2,马上对着头转剑,然后向着Boss的身体,第二段转剑,期间不得半点犹豫..
不然不是没弹到球,就是Boss翻身了

  QS弹球,相对简单而宽松,看准慢出洞,开水银,跳上去,一顿三连乱打,估摸着到了放紫球地点,4连转大剑CC向着Boss身体戳
关水银即可。后续一通乱砍就死了..


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多说一点
关于吉他克制弓箭手和血鸟的注意事项
1、至近距离,蝙蝠衣无效,弓箭手可以直接穿透蝙蝠衣,在内部放箭。
2、吉他的前冲虽然会生成蝙蝠衣,但是速度太慢,非常不安全,
在已经有蝙蝠衣保护的情况下,才可以考虑“谨慎”使用。
3、遇到紧急情况,需要紧急出蝙蝠衣的时候,可以直接跳起然后空中按住,空中生成蝙蝠衣,相当安全,值得信赖
4、需要接近怪物的时候,可以考虑用“上挑按住”而不是“前冲”,这样更安定

用蝙蝠衣克血鸟其实并不安全
原因个人认为是已经有石化的血鸟在身边
实际上,这个紧贴着的石化血鸟已经变相消耗了你的蝙蝠衣
另一只血鸟从远处飞过来的时候,实际***是没有蝙蝠衣保护的(蝙蝠衣已经跑去打石化血鸟了)
不过只要多注意一下,还是值得信赖的

另:吉他CC也可以让血鸟石化,配合QS值得信赖。

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M5:http://v.youku.com/v_show/id_XMTA3NDI4NTUy.html

血鸟战可以用狙击让其排成一字长蛇阵,很爽的输出,先把最上方的大血鸟射下来,然后锁定后面远方的血鸟,一直射~~~
小丑1:吉他和双枪滞空一定要熟,基本无难度~~ 1洞3球的那波可以考虑用QS,或者RG硬B.. 其实RG硬Block那东西不怎么难节奏感很好掌握。
也可以站的靠近一点,找节奏,每一波球都大跳躲过,时间刚好。
弓箭房战斗,用吉他先秒掉二层的弓箭吧~~ 因为二层高台的原因,懒惰很少有机会砍刀你(因为会掉到下面),
剩下的就是分批干掉懒惰和弓箭了。由于剩下的弓箭在1楼 可以考虑跑到2楼去清懒惰。

上电梯——提前用吉他CC吹飞 很安定 没有机会防御

Boss:推荐RG
规律:
1、用魔爆让两个Boss都出现硬直,绝大多数情况都会造成两人的相杀(有可能两人一起蓄力.. 囧)
2、某一人(1号)砍了另一人一刀(2号),此时马上对着1号用***射两三下,让他防御,可以有效的造成两者拼刀
大致掌握了以上规律,打起来就不会那么吃力了
直接上RG可能并不是输出主力,当双刀两人归位,接着分别下落的时候,即使是怒气值很低,都推荐一闪之,因为可以大量回魔
主要围绕着魔爆—拼刀来打,很快,就可以放倒了。

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M6:http://v.youku.com/v_show/id_XNzkyNzcwOTI=.html

勤换职业.. 多用火箭筒,踩滑板带到角落,在角落打,先干红毛,CC牵制,轻松放倒..
= = Pass~~

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M7:http://v.youku.com/v_show/id_XMTA3OTM5ODE2.html

真直大显身手的一关,因为有大量的棺材。

第一场的棺材战注意一下刷怪规律:
开场的两个棺材只会刷黑镰,魔化条件不变,仍然是死两个怪,就全体魔化,所以还是先清棺材吧。
两个棺材清完之后,可能还剩4~5个黑镰,这个时候,当黑镰还剩两个的时候,就准备要刷棺材了。
剩下的两个黑镰,死一个,刷一个棺材,这里的棺材是会刷红毛的,所以把黑镰杀剩下一个的时候,
剩下的那个留着,把新出来的棺材用真直秒掉,然后杀掉上一轮的黑镰,刷出最后一个棺材、

有真直,有魔力,有输出,推荐直接魔爆死会刷红毛的棺材,不过最好等到它刷了第一波兵之后(因为可以赚一点红魂)

Boss战:
用水银的话,倒是非常简单,主动去拼刀,瞬间开水银,看清楚能不能反击,运气好,V1根本不开剑阵。~~

ps:Vergil的三场战斗都是ChanceTime中12下攻击(拼刀例外),如果有属性(吹飞,扣落)则算两次,注意连踩次数。
实在懒得数的话,近距离一发散弹,必定让ChanceTime结束。

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M8:http://v.youku.com/v_show/id_XMTA4MDQ0NzAw.html

非常偷懒的一关,个人直接去打的红魂魔石,Orb完全不用愁 = = (有够无耻..)
红魂魔石掉的红魂数与招式攻击力有关,直接拳套三连吧...

中间的流程吉他和魔爆都是非常好使的,吉他冲刺可以挑空嫉妒。

Boss战:用吉他滞空(SM风格2连+普通攻击),简直无难度,无手速,高输出...

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M9:http://v.youku.com/v_show/id_XMTA4MTEyODA0.html
M10:http://v.youku.com/v_show/id_XMTEzMDQyNzQw.html


蜘蛛战!
蜘蛛的普遍规律如下:
1、牙攻击之后,遭遇攻击(例如下劈),会出现硬直,此时用吹飞攻击(例如突刺,散弹)可以一击吹飞
2、突刺攻击发生之前(准备动作)如果遭遇攻击,也会出现硬直,同上 (不过.. 谁敢去打呢  - -)
3、出现硬直之后,如果没有被吹飞,蜘蛛会把牙收起来,作防御姿势,牙齿微微放光,此时近战攻击会造成弹刀,玩家大不利
4、如果玩家在蜘蛛背后,即玩家跳到蜘蛛背后下劈它的牙攻击,造成了硬直,那么蜘蛛是不会防御的!!它会尝试转身再次面对你

第4点是打大蜘蛛的要点..

M9都是小蜘蛛,
第一战同场2只,造成硬直之后,一击吹飞,突刺靠近,真升之.. 很安定
第二战同场3只,细心打.. 打剩两只,继续真升  (= =b 真升控)

想必打蜘蛛一定对蜘蛛的吐网深恶痛绝,这个没有什么很好的预防办法,
只能靠自己的意识,多注意其他蜘蛛的动静,发现有蜘蛛在视野内晃了一下
过了一会儿没动静,就得非常小心了,多切换目标开一下视野。

一般情况下,“远距离”“2段跳”“最高点”***滞空就完全没问题了
值得注意的是
1、小蜘蛛的墙上射网之后,会从墙上飞滚着下来,记得躲避,不然在这里受伤了,很是打击士气
2、大蜘蛛的吐网至近距离是不会射到玩家的,可以安心在近距离输出。(“小豆丁也是有好处的啊”,爱德华语)

推荐风格QS和GS~~

M9的Boss战
真升破衣极其安定,强烈推荐(仅限Boss在大舞台)
Boss破衣之后,近距离一发散弹,火箭筒什么的(其实只要是吹飞攻击就可以了),可以令Boss倒地(被推倒)
用魔化,用拳套狠狠地踩个6,7下,回到场地***,让Boss持续在舞台上,然后迅速接近持续真升。
根本不给其任何机会...

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M11:http://v.youku.com/v_show/id_XMTEzMjU3ODg0.html

噬魂战:
“远距离狙击”以及“QS”或者“拳套踩”都是非常不错的选择。基本没什么难度

ps:噬魂的攻击只有两种,三连冲刺和吸魂,被吸魂了可以魔化,如果没魔了,可以连点风格键,攻击键或者是射击键
就可以挣脱了。

电车战~~
火箭筒,狙击枪的天下,好好使用,多多CC牵制赚评价,实在懒得打,直接魔爆。
碰到弓箭手,横向移动多跳一跳,躲过去。
引爆炸弹,见小贝~~

Boss战:
= =.. 只会用RG打.. 略为说一下吧
第一阶段:基本只有两招——三拳头和嘴巴喷光,脚踩和返身拳以及捂脸基本和玩家无关,也不要去尝试Block。
大致看上去怒气快满了,就用双刀砍,注意节奏。
如果在小贝出招前,连续将其打成捂脸“两次”,第三次去砍脸,小贝是不会捂脸的,而是嘴巴喷光,可以选择一闪之
或者直接硬砍,小贝硬直之后,再多砍几刀,变魔人,站到小贝身后,闪展翅。

Block3次小贝的扔铁笼(一共5次)1低2高3低4低5高的规律。
把怒气赚满

第二阶段&第三阶段:以闪砸光柱为主,可以直接闪死.. 注意站位,小贝的正前方一定会有铁笼砸下来,可以选择向左移动
避开铁笼,运气好,可以把铁笼一起闪回去,伤害巨大

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M12:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE0NDM3NTI0.html

惭愧,20格血...

电车战:
推荐无脑打法
狙击火箭筒,站在电车的远端,记住红毛的刷的位置(1远距离,2左,3右),永远控制在电车的下端,
记住炸弹出现的时机,站在远端可以安定的用火箭筒狙击直接打爆,不给任何机会.. 总之
M12打多了,记住刷怪规律:
1、红毛一多,远端狙击火箭筒伺候
2、炸弹来之前,吉他CC赚华丽度
3、算准炸弹来的时机,远端火箭筒狙击打爆
4、单个怪的时候冲上去,赚华丽度..
(赚华丽度很重要..= =b)

大厅战:
由于是20格血,于是可以无脑的选择,见到一个懒惰就杀一只,而不用考虑留血防止魔化
总之没什么难度..

走廊血鸟战:
可以不打,跳过
不过这里可以用地形(门口的拐角角落),卡住血鸟,用火箭筒的穿墙以及弹雾的特性,把血鸟全部石化

齿轮房:
= = 准备***...
来回切换走廊和齿轮房场景,死在齿轮房
好处是:
1、直接上齿轮房2层门口
2、先驱房的先驱(大死神)的瞬移攻击减为2次。

先驱房:
先秒先驱
方法是:开场连锤几下,然后看它准备瞬移了,马上往房间的另一边角落跑,一路看清楚其攻击,先驱也会出现在角落,
连锤之,如此反复的引诱其到角落,让它和杂兵(黑镰和红毛)分开,大概3,4轮就可以搞定了。
剩下的事情就是,挑个角落,二段跳,吉他滞空无限闪电清红毛了。
注意先把没魔化的打点血,免得后来魔化后打半天..
如视频中的地方,门框那里有个会挡住怪的死角,一旦发现有怪被卡住,就玩命儿的电吧...
总之.. 是没啥难度的..

Boss战:
桥上战,***滞空+大剑剑气磨血,相当的安全,请放心使用
桥下开场,切换拳套,马车开始叫喊了,原地二段跳,锁定,下踢,必定放倒..

接着就是真升驯马了,
跑到侧面,以地上的圆形纹路为参考,站好位置,锁定好马不动,Boss放原地大缓慢球,
光球红色刚消失的时候,就可以二段跳跳起,***射击几下,拳套下踢,此时一定要注意,一定要提前输入真升龙的指令
因为锁定圈其实是在马脖子附近,如果玩家下踢之后,还调整位置的话,那么真升的方向肯定是顺着马的身体,十有***是打不着的
只有提前输入指令,才会正对着马肚子真升,然后基本无难度了,如果没放倒,则用魔爆迅速放倒。


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M13:http://v.youku.com/v_show/id_XMTEzNDU2NDg0.html

象棋战无难度,魔爆之,真直之,任君爽 =.=

Boss战:
V2其实没有那么恐怖
水银+吉他+拳套的黄金组合

V2的延迟流星脚对策其实很简单..
适当引诱V2出招,一直跑,时刻注意自己身后
一旦发现V2在自己身后,就跳起,躲他的拳套Combo
没有瞬移到自己的身后,就一定不要跳

“切忌一看到V2瞬移就跳,延迟流星脚专打这种行为。”

ps:Vergil的三场战斗最好记住V的魔化以及剑阵时机,这个时机是按照血量来计算的,打多了,自然就大概知道他快魔化了
估摸着50%一下的时候,可以选择疯狂连踩,以散弹结果,强制打成魔人状态,这时候V2会换刀,强制解除魔人,很好使。

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M14:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE0NjQ5Nzk2.html

第一次遭遇天使战~ (= =b 而且还是三只)
天使的转剑攻击是否真的是有“低转”和“高转”这并不重要(其实我也不知道)
只要用QS+大剑猥琐打法,就可以很好的克制天使
这场战斗的天使战,如果在第三只天使完全生成前,干掉前两只的话,第三只是不会魔化的~

要点就是:
1、一定要对天使的安全高度有所认知,基本上要确保天使整个身体都飘在地面之上,而且还要高一截就可以了
2、掌握好天使的出招节奏间隔,尽量接近天使,在它转剑时不断大剑三连打击之
3、在两只天使之间,不断大剑三连。估摸着哪只要出招了,就把锁定切换到他身上用大剑三连去打它,
在两只天使间,如此不断的输出。
4、不确定是否会受伤的时候一定要开QS,猥琐挑衅,不然会懊悔的...= =
5、对单天使时,不断的在出招一瞬间,开QS 大剑三连*2 挑衅 可以持续保持评价,而且高输出,强烈推荐

电车战
基本无难度,死神先出,后续会有两个喷砂(暴吃),直接魔爆死是最好的选择。

象棋迷宫,注意路线
可以少打一场战斗..魔爆的时候可以估计放掉一只怪不打,用来回魔。
战斗中,尽量先秒掉“马”,提前跑好位置真升,剩下的战斗就不难了。

记得去酒吧砸场子,赚点红魂~~~

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M15:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE0NTk4NDUy.html

只要会打天使,这一关就是纸老虎~~ (3MM吧主白送的 =.=)
照着录像中的路线和打机关的顺序,可以避过蜘蛛战,在象棋出用TS赚Orb和Style PTS,实在是天堂...

盾牌的话,记得用QS。盾牌进攻之前会有特殊的音效,声音会变,即使看不到它在屏幕内,也应该能分辨出来
这是基本,一定记得要及时的开QS,然后绕到背后大剑三连*2,就可以正好打死,顺便挑衅回魔

可能要注意的就是齿轮房的血鸟,注意QS猥琐就不成问题了~~

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M16:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE0ODg4NzAw.html

天使战
两只,前面说了,QS杀之

走廊战
赚一点Orb和Style,注意先杀弓箭,也没什么要注意的地方。

弓箭房~~
场景1层的右侧有个地方可以让一个弓箭手射箭,自己用蝙蝠衣护体,赚取高Style评价,顺便杀血鸟
值得一试,不过得小心,一定要让蝙蝠衣处于全满状态~~
这里也没什么特别需要注意的,先杀血鸟,后杀弓箭,可以把血鸟引到入口处,考验吉他操作的地方~~

Lady战!~~ (QS+拳套+双枪+狙击)


开场Lady上升,一定会飞到左侧,直接往左跑等她就行了。
下来之后,会有一轮斜射,高跳躲过,紧接着一轮平射(点射),用***对射,然后就是发火箭筒了
估摸着发弹时机,来一发狙击,可以把火箭弹打爆,赚取不小的华丽度
二段跳,拳套下踢,3连*2,往回跑。
Lady的规律就是,硬直结束之后,会一轮斜射,接一轮平射拉远距离,最后火箭筒
如此再打一次,第三次的时候,只下踢,然后打一拳,就马上不打.. 以免Lady进入第二阶段
躲过之后,第四次:下踢,开水银,拳套三连*3,直到水银魔力(满魔)用完为止,这是会成功跳过Lady第二阶段(扔手雷)
后面的事情和开场一样了,照着打就行。

总结就是
1、拳套下踢+三连*2
2、拳套下踢+三连*2
3、拳套下踢+一拳
4、拳套下踢+满魔QS拳套3连*N
5、同1&2一直到死


===================================================================

M17:http://v.youku.com/v_show/id_XMTEzNzQzODA0.html

Style和Orb可能不够的一关,因为影子弹球是不算进华丽度的,弹球打死影子默认算评价D时打死
所以我跑到黄魂房去蹭了点Style和Orb,2红毛+1懒惰,对现在的你来说应该是小菜一碟。

后续的盾牌+噬魂
用QS,优先秒掉噬魂(因为此时盾牌还没有刷出来),背身,开QS两发火箭筒搞定(不用等它攻击,显形了就打)
再杀盾牌,盾牌死一个就会刷出剩下的一个噬魂,到底是一次QS盾牌双杀,还是先杀第二个噬魂都无所谓拉..

钢针走廊可以用QS过
小跳+QS,基本不耗魔(过完顶多耗1格)


走廊战
有地势,开场刷出3个深渊,杀死1只之后,会一起刷出2个噬魂
推荐方法是,优先把一只深渊用踩滑板带到走廊顶端的高处,秒杀之
刷出噬魂后,迅速回去,往低处走,此时另外两只深渊已经被你引到了高处,完全打不到你
可以专心用QS对付两只噬魂~~
于是走廊战顺利搞定~~

Boss战
三种安定的弹球方式:拳套CC,大剑CC,狗棍的“前冲”(又称“左轮”) 任君选择
弹球法比较快,如果实在求稳,那么全开吧。
DMD难度下,开灯需要七下攻击,狗棍Combo1 打6下,看到Boss冲过来,跳起,空中攻击一下,安定打出硬直
总之没什么难得的Boss,不过一旦失误,一定是懊悔万分 (= =b 请务必小心)


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M18:http://v.youku.com/v_show/id_XMTEzNTM1NzE2.html


象棋战:
RG象棋战,用皇后的攻击来赚怒气,一次一颗星~~ ,存满三星之后。
魔人化(攻击有加成),普通释放三次国王,就过了。
注意尽量引到角落,因为视角比较好,注意主教的火球和车的激光,问题不大
练好皇后Block的节奏是关键

Boss战:
选择小贝、双刀、马车、Nevan
考验操作稳定的时候到了~~
通过了前两个,M18的SS就在向你招手了~


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M19:http://v.youku.com/v_show/id_XMTE4MzU3MDI4.html

几乎算是DMD流程中最难缠的一关了吧

第一场深渊战:三只深渊,想办法踩滑板带一只到下方的角落去,基本随意打
值得注意的是,深渊从地底下冒出来的时候,可以用拳套或者狙击打下来,而深渊是不会反击的
如果踩滑板跳起来后,深渊反击,可以选择及时的补一发狙击,很大几率把它打趴下。

第二场镜子战:开局往右偏一点,以镜子为基准,反身跳,轻松跳到吊灯上
如果是开场就已经开始蓄魔了,那么蓄到第四第五颗魔力的时候就可以跳下来了
第一面镜子魔爆,第二面注意视角不要乱晃,发现镜子就马上过去,
记得先向镜子打一拳,由于招式延迟,可以安定的向着镜子真升。

第三场深渊战:可以选择带滑板带到远角,不过难度和风险有点大...
同样可以选择火箭筒猥琐,因为深渊的反击距离有限.. 大致三只深渊都磨到2格血之后 魔爆清场
也可以先秒一只,剩下的三只一起魔爆死... = =

大便战:最恶心的boss

第一阶段:
本体——大便本体的攻击方式非常有限,挥右手,中间的一只手纵向下砸,左手2慢1快的横向挥舞
     围绕着左手打,2快1慢,规律非常好找,而且伤害控制的好,可以防止他出血针(低效率)。
     这个阶段的血针躲避没有什么难度,在第二阶段再讲吧。

小蛇——这个阶段的小蛇还算好对付,虽然PC版没法看见它们变色(PS2版变红表示要攻击了)
     但是仍然可以通过声音来判断他们的动向。
     总的来说,“全体小蛇”的行动可以分为两种——《排阵状态》《攻击状态》
《排阵状态》也就是全体或者一半的小蛇试图围住玩家,然后突然定住接着攻击;
《攻击状态》表示小蛇处于追逐玩家的状态,随时可以攻击。
     两者的声音有很大区别。打多了自然可以分辨出来。
这个阶段的小蛇之所以好打,是因为从《排阵状态》到定住攻击的间隔很长,
可以安定的用吉他的震荡波(锁定+右+攻击)打,这里的小技巧就是,要放吉他的时候,预先把方向往上推,
让人物的朝向固定,这样才有可能高成功率的发出大震荡波。
魔爆的时候注意,3~5格魔力足矣,用多了有点浪费...虽然吉他回魔很爽。

     攻击小蛇的时机有以下几个(打*表明并不安全)
     1、小蛇聚团尾随,可以选择回头放火箭筒,然后速度侧翻(*侧向小跳危险)
     2、小蛇《排阵状态》之后,“全体”攻击之后,回身火箭筒,然后侧翻(同上)
     3、小蛇聚团尾随一段时间后,声音变化,进入《排阵状态》,可以选择吉他大震荡波。
     4、*小蛇全体消失,从地底下起来的时候,可以选择吉他大震荡波。
     5、*第3种情况下,持续的吉他大震荡波2~3轮,注意小蛇动向,随时准备魔爆。


第二阶段:
本体——触手乱舞+血针满天飞~~
     这玩意儿,很难说有什么一点就破的经验,只能说,看见大便本体有动静,就果断的切换成火箭筒
     横向跳跃——“血针越多,横向跳跃越要果断,但是最后一定要记住,最后两下一定要绕着大便以圆周小跳”
个人经验就是——“横向跳跃不果断,会被前面的血针打中;而横向跳跃过多,没有绕着跳则会被后面的血针打中。”     
     = = 就这么多...

小蛇——前面的打法不适用了,因为从《排阵状态》到它攻击的间隔非常短
     可以得打法仅有第一阶段的
     1、
     2、
     4*
     不过这时候由于有Vergil的帮助,所以没有机会的时候,可以控制Vergil去攻击。

具体是这样的:
Vergil的操作和同行者一样,有三种状态——无延迟,小延迟,大延迟,按魔人键(L1)切换
同延迟状态下,按两下(大延迟状态),跳起(此时Vergil因为延迟没跳),按一下(无延迟状态),
==保持方向不变==,锁定+射击(因为是火箭筒,所以玩家不攻击,不过无延迟的Vergil会出疾走居合)
多打打就知道,怎么让Vergil出疾走居合了,就不多说了~~~

恩....
关于M19觉得就这些了...

===================================================================

M20:http://v.youku.com/v_show/id_XMTEzNDU3NTMy.html

V3~~
经过SS流程的侵***,M20基本没什么难度了
注意剑阵时机,不要躲的老远结果V3放剑阵,搞得自己手忙脚乱就行,多打打自然就知道了
强化魔人5连斩只用一路跑就行了。
打V3,切忌因为害怕被摸,而跑得老远。而应该保持适当的距离
要相信自己能够安全躲过V3的4连5连得前两下,何况咱还用的QS不是?

至于全屏次元斩
乱舞型的原地小跳(可能会因为RP问题,有其他的次元斩挡住了视线),或者跑路,看时机小跳开QS(=.=反正基本不耗魔)
跟踪型次元斩,则一路小跑。

嘛~~关键是要及时分辨出到底是哪种次元斩
懒得看的话,直接默认全部是乱舞型的好了,反正开了QS发现是跟踪型的话,把QS一关,直接跑路就行~~

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至此~~
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圣骑士

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发表于 2009-9-11 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在的人都好猛,动不动就扔个全程SS的...
好好看下心得...哪天也去刷一刷= =

圣骑士

呆哦妹快!

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发表于 2009-9-11 18:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
高手越来越如云了~~~~~
膜拜
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发表于 2009-9-11 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
恭喜AE帝全程SS达成

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发表于 2009-9-11 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
你就是我的目标
我靠,除了录像还有解说,太详细了

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发表于 2009-9-11 23:59  ·  山西 | 显示全部楼层
恭喜啊,AE祖的全程终于完成了!我就是参照你的录像和攻略在努力的!

骑士

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发表于 2009-9-12 01:00  ·  广西 | 显示全部楼层
解说异常详细... 看了部分 M4无风格弹球也很简单的...
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发表于 2009-9-12 01:56  ·  广东 | 显示全部楼层
现在全程一大堆 文字解说很难得

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发表于 2009-9-12 08:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一定要收藏,这份解说对咱来说相当有用

骑士

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发表于 2009-9-12 10:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ是 水银祖啊!!!!!!!!!小弟水银正在练习中,好多地方用 水银 没有剑圣和骗子简单 ,看了 LZ的心得。。终于明白了
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