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迷你忍者是款大作

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 楼主| 发表于 2009-9-11 18:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式

华纳和Eidos最近联手出品了不少素质优秀的动作游戏,蝙蝠侠阿甘收容所我就不多费口舌了,游戏想必各位玩家早就都品尝过了。
这款迷你忍者倒是出乎我意料的一款好游戏,在游戏发售之前,这游戏没有过多的宣传,甚至连很多著名的游戏媒体都没有给这款看似“不起眼”的“小游戏”评分。但就是这样的一款游戏,在我个人看来它绝对不是一款很低级的小游戏而已,它是一款标准的心血之作,我甚至将游戏比作“欧美人做的大神”,因为这游戏确实有着很出彩的素质。
这款迷你忍者有着相当独特的特性,不管是角色的艺术风格,游戏的画风,游戏的各种音效,到游戏的深度,《迷你忍者》都拥有其独特的魅力。
更主要的是这款游戏有着优秀的手感,这对于衣裤去年动作游戏看说是至关重要的,游戏中主角可以使用的攻击手段多种多样,基本可以包括为普通攻击、重攻击、跳跃攻击、蓄力攻击、手里剑攻击。我们的小忍者也可以向隼龙钠盐进行各种飞檐走壁的绝活,甚至连类似隼龙的飞燕你都可以使用。
而且主角的动作绝不单调,随着游戏的进行,你可以像玩鬼泣与忍龙那样进行各种招式和忍术的升级。
游戏的系统也非常假简单,甚至连女生都会很轻松的上手,游戏中X键代是普通攻击,Y键是特殊攻击和破格档,配合X也可作出连携攻击,长按则发动特殊技能,和鬼武者系列类似这种特殊攻击需要消耗一颗红魂。A是跳跃,B是加速跑,LB是切换使用角色,在游戏中随时可以切换,但没有解救出的伙伴不可以切换使用。RB是切换道具,道具可以实现、、事先在菜单中设置。LT是潜伏模式,RT是使用道具或发动忍术。而且游戏很人性化的设计了导航键,长按十字键中的上键会出现提示的箭头,让玩家不至于找不到路。
游戏共有22大关,每大关大约需要30分钟~60分钟左右,游戏流程还算厚道,而且关卡的变化很大,让玩家爱玩起来不至于视觉疲劳。
游戏视频介绍:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE3MjAwNDI4/v.swf.
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发表于 2009-9-11 18:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面比较卡通。。。。。。。。不过游戏不错,,一个试玩我都没耐心,
忍龙玩多了

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发表于 2009-9-11 18:23  ·  山东 | 显示全部楼层
支持好游戏!顶起来~~~~
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发表于 2009-9-11 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
华纳有和Eidos联手吗? 楼主哪里看的新闻,如果是说游戏***现华纳和DC得招牌那也就错了,

DC本来就是华纳的子公司。

骑士

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发表于 2009-9-11 18:24  ·  天津 | 显示全部楼层
还是不太喜欢这种比较卡通的……况且忍者这种题材还是喜欢忍龙或者天诛那种真实***的……可能我童心遗失……=''=
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 楼主| 发表于 2009-9-11 18:27  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用jhkd于2009-09-11 18:23发表的:
画面比较卡通。。。。。。。。不过游戏不错,,一个试玩我都没耐心,
忍龙玩多了
游戏的画面风格确实非常卡通化,这点和另一款日本著名动作游戏大厂出品的优秀动作游戏“大神”很类似。但是游戏的手感一点也不幼稚,非常的硬朗,各各方面都很到位。
我觉得如果你喜欢玩大神,那这同样优秀的童话风格的动作游戏你就不该错过啊

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发表于 2009-9-11 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
赞成。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-9-11 18:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用jhkd于2009-09-11 18:24发表的:
华纳有和Eidos联手吗? 楼主哪里看的新闻,如果是说游戏***现华纳和DC得招牌那也就错了,

DC本来就是华纳的子公司。
蝙蝠侠阿甘收容所也不是这两家公司开发的
我这么说只因为这两款游戏是他们发行的罢了。(迷你忍者确实是Eidos开发制作的游戏)
而且这两款游戏的封面上都印着华纳和Eidos的logo [s:250]

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发表于 2009-9-11 18:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
楼主说得太对了 我今天刚下的DEMO 970M 首先音乐很棒 画风有点像塞尔达加大神的感觉 还能找到功夫熊猫的影子 玩起来很惬意 我觉的这个游戏真的是用心做了 太棒了!!!

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发表于 2009-9-11 18:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
靠,好就好吧,干吗老提忍者之刃,你通关了吗,我就觉得忍刃跟忍龙各有千秋
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