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楼主: 索拉

[NDS] 口袋怪物金银首周销量140万8980本发表|发售现场盛况

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骑士

不要迷恋哥,哥只是个传说

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发表于 2009-9-13 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用推倒你于2009-09-12 13:15发表的:

mark
果然是高素质的人说出高素质的话
这位难道是混KDS的?

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发表于 2009-9-13 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
一个DS游戏又带出WII三坟论,某群体扭曲到极致了.
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流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2009-9-13 17:43  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2009-09-13 13:00发表的:

即便如此也總不可以隨隨便便亂亂做就拿出來賣吧?好吧,你說FF13要機能,但是重制FF7需要多少機能?你說BIO5需要機能,那把之前的3.5做出來需要多少機能?MGS更扯,PSP都做得出來,WII做不到?純粹只是一句,根本就只是拿WII來當實驗台而已。看看那精美的機戰NEO,這麼需要機能的東西為什麼不放到PS3上去?WII只需要保保守守地用機戰Z的引擎來開發就夠了,根本就不需要更高的機能來表現。

能做和做得好是2回事啊,MGS你說PSP也可以做,那麽買正版的話,一個PSP的,一個PS3的,你會買哪個平臺的MGS?

不是說WII不可以做,而是相對PS3/360,它很多傳統的游戲都不够在PS3/360表現的好,WII的特性也就只有任天堂自己的游戲比較能發揮,好玩,不需要華麗的畫面,WII本來就是任天堂爲自己量身訂作的主機,但其他廠家就顯得很尷尬了。

至于機戰,我認爲如果做到PS3/360平臺,廠家真的有找獾脑挘?趋徇@個3D將是翻天覆地的變化,但明顯廠家沒有找猓?膊桓疫@樣投資進去。做成3D你還不如做2D的。我覺得WII的機戰是一個試驗品。如果回歸傳統2D,我覺得PS2/WII/PS3/360任何一個平臺都可以勝任。
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发表于 2009-9-13 19:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用不死的风于2009-09-13 17:43发表的:


能做和做得好是2回事啊,MGS你說PSP也可以做,那麽買正版的話,一個PSP的,一個PS3的,你會買哪個平臺的MGS?

不是說WII不可以做,而是相對PS3/360,它很多傳統的游戲都不够在PS3/360表現的好,WII的特性也就只有任天堂自己的游戲比較能發揮,好玩,不需要華麗的畫面,WII本來就是任天堂爲自己量身訂作的主機,但其他廠家就顯得很尷尬了。
.......

1)我當然是兩片都買,只要是我喜歡的遊戲。

2)都說了我不要求最新銳的,但是重制FF7啦,BIO3.5之類的大型外傳總做得出來吧?即不是最新的主打,號召力也足。然後也未必需要跨平台,至少可以肯定成本都夠低了。

3)就算不需要華麗的畫面,MP3跟ZELDA:TP等級的總做得出來吧?結果?

4)機戰舊是很好的例子,既然是要為了360跟PS3鋪路,那就請不要拿WII玩家的感情來當做墊腳用的。

征服者

3女!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-9-13 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
掌机也能扯那么远。。。


赚了赔了 基本和普通玩家无关。。开心就玩 不开心就闪咯
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发表于 2009-9-14 14:32  ·  山东 | 显示全部楼层
不知道和钻石,珍珠有多大的区别。不过钻石和珍珠都挺喜欢。

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发表于 2009-9-14 15:21  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用sasi于2009-09-13 05:32发表的:

这个总结的太好了 拿来做签名了
正愁没签名呢,拿来用了~~

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发表于 2009-9-14 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用网前一闪于2009-09-12 12:39发表的:
就不知道这破游戏有那么好玩嘛 神奇的日本人


+1

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2009-9-14 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
那些说口袋妖怪日本什么什么的……

告诉你,口袋妖怪是全世界的,更本就不局限在日本在内,黄老鼠的唯一已经能后米老鼠平起平坐,全世界都有PM的主题公园和口袋妖怪中心,在日本口袋妖怪主题公园游客甚至比迪斯尼乐园还要多。

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 楼主| 发表于 2009-9-14 18:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
2009年9月12日~9月13日までの2日間で、140万8980本を販売したことが明らかになった。
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