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楼主: ×○□△

请问还没有夏耕的朋友,你们安装Dirt2是多少G?

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发表于 2009-9-13 22:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我感觉没什么变化
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发表于 2009-9-13 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用×○□△于2009-09-13 21:25发表的:
不是说可以减少安装容量的么
谁说的???
官方都是说还原游戏实际体积而已(比如KOF12就7X0MB左右而已)

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发表于 2009-9-13 22:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
估计会减少200 300M吧

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 楼主| 发表于 2009-9-13 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liruisheng于2009-09-13 22:25发表的:

谁说的???
官方都是说还原游戏实际体积而已(比如KOF12就7X0MB左右而已)
原来是这个意思,那就是说大多数游戏安装容量反而变大了???

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发表于 2009-9-13 22:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
夏更后 只是把安装游戏时 光盘上为了提高光盘读取效率而使用的空文件的所占用的容量去掉了
如果游戏本身代码数据量比较多的话一般不会在光盘里放置太大的空文件 那么硬盘安装节省的空间很有限或更本不会有容量的减小
如果游戏内容或是说代码数据量比较小 为了提高读取效率而放置的空文件就比较大 那么硬盘安装后 实际的容量就会变小很多了

所以夏更后不是所有的安装在硬盘上的游戏占用空间都会明显变小 要依据游戏的实际代码和数据量
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发表于 2009-9-13 22:32  ·  天津 | 显示全部楼层
还没夏耕。。。。。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-9-13 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aassdfs于2009-09-13 22:29发表的:
夏更后 只是把安装游戏时 光盘上为了提高光盘读取效率而使用的空文件的所占用的容量去掉了
如果游戏本身代码数据量比较多的话一般不会在光盘里放置太大的空文件 那么硬盘安装节省的空间很有限或更本不会有容量的减小
如果游戏内容或是说代码数据量比较小 为了提高读取效率而放置的空文件就比较大 那么硬盘安装后 实际的容量就会变小很多了

所以夏更后不是所有的安装在硬盘上的游戏占用空间都会明显变小 要依据游戏的实际代码和数据量
谢谢,懂了。。。。。。。

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发表于 2009-9-14 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我没夏耕,安装后6.5
1111111111111111111111111111
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发表于 2009-9-14 12:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
不是说这游戏自带夏耕吗

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发表于 2009-9-14 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aassdfs于2009-09-13 22:29发表的:
夏更后 只是把安装游戏时 光盘上为了提高光盘读取效率而使用的空文件的所占用的容量去掉了
如果游戏本身代码数据量比较多的话一般不会在光盘里放置太大的空文件 那么硬盘安装节省的空间很有限或更本不会有容量的减小
如果游戏内容或是说代码数据量比较小 为了提高读取效率而放置的空文件就比较大 那么硬盘安装后 实际的容量就会变小很多了

所以夏更后不是所有的安装在硬盘上的游戏占用空间都会明显变小 要依据游戏的实际代码和数据量
也请解释1下这种原理是如何让个别游戏变大了?
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