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[求助] [讨论]关于怪物瞬间移动的现象

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 楼主| 发表于 2009-9-14 11:26  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近由于网络问题和人组队经常出现瞬间移动的现象~具体表现就是怪物忽隐忽现,神出鬼没~

   经常由于此原因躲开一些根本躲不开的招式而又莫名其妙的中一些不该中的招数~~最恶心的就是有的时候挥完武器后的翻滚躲避会暂时失灵~~~直接导致手柄的损耗度增加,,,另外每每都有骂街的冲动~滋生了不河蟹的种子~~~~

  关于这种现象小弟有些自己的理解以及一些不明之处,还请了解详情的达人帮忙解答~
  1、造成这种现象应该是由于网络的延迟造成的,而延迟应该是取决于第一个进入地图的人,其余三人和初进地图的人同步,所以我每次做任务都争取第一个冲进BOSS所在地图,,果然瞬移情况有所缓解,煌黑就没办法,尽量自己接任务吧~~但有时候仍然不行~
  疑问:只是因为网络稳定与不稳定的同步会产生瞬移情况么?还是速度快的同步慢的没事,慢的同步快的会产生上述情形呢?
  
   2、一旦出现了瞬间移动的情况,在产生瞬移之前会有一段时间的缓冲,分析一下情形就等于是两个人在同一张图里的不同地方打相同的一个怪(好绕口)
  疑问:两个人的攻击输出都会计算?还是只计算其中一个人的输出,如果是只计算一个人的,那计算哪一个?,,
  虽然一直迷惑,不过感觉应该是计算不瞬移那个人的伤害,,以煌黑为例,未发生瞬移的时候,恐暴锤二至三个大地开场直接气绝煌~,,瞬移时候嘛~~~开场吼大地~忽然煌跑到身后吐火,,大地,,接着吐火~大地~接着小前扑~大地~~接着吼~~大地~~,,仍未气绝~~~~急忙打开装备菜单看看自己是不是拿错了锤子~汗~    那一场打了25分钟,,看情形我的攻击几乎没起到作用~~~

   最后咨询~有没有能够有效解决此问题的方法~~和自己人联机时候瞬移的情况很少,,但经常掉线,不是我掉就是别人掉,野组不掉,但经常出现瞬移情况,,
  有时候联的真的很郁闷~目前能够做的,,,就是上线前祈祷了~~ [s:255]  [s:256].
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发表于 2009-9-14 11:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
我认为问题2是都会计算的,对怪物的伤害是本地运算,这样能减少极大的网络流量。
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 楼主| 发表于 2009-9-14 11:55  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-09-14 11:28发表的:
我认为问题2是都会计算的,对怪物的伤害是本地运算,这样能减少极大的网络流量。

都会运算?不会吧,因为有的时候怪会呆呆的在那里愣好久,,,然后又忽然出现在遥远的另一边~~~如果都计算,那瞬移的岂不是很占便宜~~~

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发表于 2009-9-14 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ知道什么是控区么?

知道的话就明白为什么和自己人连老卡怪,和小日连就比较好了。
再说说控区。这个概念源于老卡一直运用的一个技术,那就是某人第一个进入某区的话,这个人就成为此区的服务器(简称主机),其他的人都是通过和这人交换数据来获取当前的怪物位置,动作等信息。不过这只是限于大怪。小怪只有血量是同步的。位置和动作都是独立的。(所以打的时候看到队友在打空气,割取的时候看到队友在割空地是很正常的。)这说明了什么呢?只有主机看到大怪的动作是最流畅的。其他人,只要网络不太好,就会出现大怪瞬移,动作卡,队友静止不动等情况。如果比较严重的话,可能直接就掉线了。如果勉强可以,那么玩起来就要注意:让需要精确打击的人先进入对应区域,其他人再进。比如一上来需要断尾,那就大剑太刀斧头先进。后来需要晕怪了,那就锤头先进。这样对于稍微卡怪的情况比较有帮助。
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 楼主| 发表于 2009-9-14 12:10  ·  河北 | 显示全部楼层
嗯嗯,,受教了,,以前不了解控区这个概念,现在明白了,看来提前进区确实可以缓解这一问题,,不过上位任务随机放位,,能不能先进区就看RP了,

那么先进区后,打怪途中换区再返回后还是不是以你为控呢,或者再随机指派其他控区者~

再有,未能成为控区者出现了瞬移后,应该注意些什么?换区重新同步是否可能解决问题,,,或者无解~~
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发表于 2009-9-14 12:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
占楼关注中
这个问题确实值得讨论
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发表于 2009-9-14 12:50  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用hslzgglh于2009-09-14 11:26发表的[讨论]关于怪物瞬间移动的现象:
  最近由于网络问题和人组队经常出现瞬间移动的现象~具体表现就是怪物忽隐忽现,神出鬼没~

   经常由于此原因躲开一些根本躲不开的招式而又莫名其妙的中一些不该中的招数~~最恶心的就是有的时候挥完武器后的翻滚躲避会暂时失灵~~~直接导致手柄的损耗度增加,,,另外每每都有骂街的冲动~滋生了不河蟹的种子~~~~

  关于这种现象小弟有些自己的理解以及一些不明之处,还请了解详情的达人帮忙解答~
.......
感受很深。。。我们两个一起体验怪物漂移的,那感觉。。比飞还爽
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发表于 2009-9-14 12:59  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用hslzgglh于2009-09-14 11:55发表的:


都会运算?不会吧,因为有的时候怪会呆呆的在那里愣好久,,,然后又忽然出现在遥远的另一边~~~如果都计算,那瞬移的岂不是很占便宜~~~
就减少网络流量的做法上来讲这样是最合理的

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发表于 2009-9-14 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hslzgglh于2009-09-14 12:10发表的:
嗯嗯,,受教了,,以前不了解控区这个概念,现在明白了,看来提前进区确实可以缓解这一问题,,不过上位任务随机放位,,能不能先进区就看RP了,

那么先进区后,打怪途中换区再返回后还是不是以你为控呢,或者再随机指派其他控区者~

再有,未能成为控区者出现了瞬移后,应该注意些什么?换区重新同步是否可能解决问题,,,或者无解~~

控区一般都是第一个进区的人。打怪途中换区再返回,要看这区有没有人了。有人的话你仍然不是控区。卡不卡就看你和那人的速度怎样了。假如一开始你控区,然后你中间换区了,大家还在该区,主机随机切换到其他一个人上,你再进也不是控区的。

如果你不幸和主机相性很差,应该说没有很好的解决办法。我自己经常在高峰期遇到卡怪飞怪的时候。不是很卡的话,要依靠你打怪的经验来判断,宁可相信怪一直是运动的,也不要看到怪静止不动,或者貌似愣神就贸然上去。很有可能被瞬推。如果特别卡,比如怪有时会完全静止(类似卡帧),建议换个人少的服务器。

有人说***会有改善,但是貌似只是IP改成日本的,掉线少了而已,主要还是看你的网络。卡还是会卡,毕竟多了一个服务器中转,速度更不好了。

PS:如果你用锤头打煌黑,网络卡的话,建议你接任务。因为接任务的人在第一个区默认控区。只要你不猫,控区一直是你的。

以上个人见解,希望有帮助。
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 楼主| 发表于 2009-9-14 16:26  ·  河北 | 显示全部楼层
感谢Q大的讲解,获益匪浅,不过这也的确是件麻烦的事情~

打怪的过程中一旦看到怪不动了,心里就发毛,心想完了,又掉了~估计这时候别人看我就是在往死角里扎(因为我也经常看到别的玩家往死角里扎,狂奔不止)~我一般的处理方法就是原地不动~~~如果狂打不动的怪,结果往往是直接掉线,而不动有一定机会不掉,,,,

说到这我就想到了 林檎 的回复,,我也认同,就是打怪数据本地运算,然后再上传到服务器上,同时下载其他玩家的数据从而同步,掉线是因为网络状况不好,数据的下载和上传不能同步造成,,狂打不动的怪,本地运算数据量应该会变大,从而影响上传造成更不同步,最终回线不稳~~~~掉~


而在怪物不动时打怪而产生的数据最终应该是不会被承认的,因为按Q大的解释,服务器会以控区者的数据为准,我也遇到过大锤砸地,怪在3米开外眩晕倒地的情况(当时耐力耗尽,不得已而放大地),当时我兴奋之极,但后来又一想,那么我之前看着砸中的很多锤很可能都不算数了~~~在控区者眼里,或许我的空地上自己练习大地的发法~~而我打怪的伤害也应该被服务器淘汰掉了~~~

我的想法不知对不对,欢迎大家讨论~
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