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记得以前打H3的传奇难度,很多难关真的是死了几十遍,一点点磨过去的.
ODST相比就简单得太多了,都没感觉怎么难,游戏就结束...
之所以说简单,有几点:
一,ODST六小强(除了玩家菜鸟)是无敌的,只要是有队友的关卡都可以用把重武器给队友的赖招磨过去,自己躲一边看戏都没问题.而H3的队友都不是无敌,就算神风烈士也会被打倒,虽然会复活...
二,ODST明显比士官长抗打,我记得H3的传奇里士官长是会被星盟的狙击手满甲秒杀的,可ODST却秒不了,满甲中狙击都剩一格血,明显ODST血比士官长还厚...可怜啊,士官长脸往哪搁
三,ODST里武器弹数减少,但UNSC很多武器威力反倒增加了,尤其是标配的那把小***,爆头率高得简直是野猪兽克星啊...
四,ODST里菜鸟的关卡很多时候能当忍者偷偷跑过去的,不杀敌都能过...
五,H3里有太多硬仗,士官长要单枪匹马硬撼酋长,猎人,圣甲虫这些狠角色,可在ODST里这种必须1VS1的硬仗几乎没有.. |
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