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楼主: 183092604

斧神的一击重伤我有点感觉了。。。。。。

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发表于 2009-9-26 10:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
首先要明确一点,不喜欢用不等于不好用,
有些人使用率低可能只是因为用起来“不爽”
原因么,可以是养成性不足(成长空间小,经验获得困难),可以是长得抱歉(比如大剑男,我觉得挺MAN,不过不少人看不上),可以是攻击和防御面不平衡(一般总有一方面突出,能合理利用突出一面的玩家不太会觉得这个角色不好用,玛塞尔是典型),等等
像圣骑大叔,恐怕说他实力不强的人不会很多,大多数人都说不爱用他的原因是前期没经验,后期培养的人更有感情

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发表于 2009-9-26 13:43  ·  河南 | 显示全部楼层
独眼和大叔都是挺强的角色,主要是级别限制了使用
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发表于 2009-9-26 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
这两人不光是出场级别高,武器熟练度的成长率也是倒数

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发表于 2009-9-26 14:37  ·  河南 | 显示全部楼层
但是他们整体能力已经达到一定的高度,熟练对他们来说意义不是太大

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发表于 2009-9-26 18:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
出场已经是30+的熟练,如果一直用,熟练不是问题
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 楼主| 发表于 2009-9-26 18:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
你熟练度是没问题了,别人经验也都浮云了。。。

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发表于 2009-9-26 18:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以说限制他们使用率的不是实力,
不过真要用的话也不是非要浪费经验的,圣骑大叔和大剑男都属于没有连续攻击技能的,让他们去削减敌人HP,其他人捡漏,控制得好完全可以在保证出手次数的同时把他们的杀敌数降至很低
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 楼主| 发表于 2009-9-26 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-09-26 10:44发表的:
首先要明确一点,不喜欢用不等于不好用,
有些人使用率低可能只是因为用起来“不爽”
原因么,可以是养成性不足(成长空间小,经验获得困难),可以是长得抱歉(比如大剑男,我觉得挺MAN,不过不少人看不上),可以是攻击和防御面不平衡(一般总有一方面突出,能合理利用突出一面的玩家不太会觉得这个角色不好用,玛塞尔是典型),等等
像圣骑大叔,恐怕说他实力不强的人不会很多,大多数人都说不爱用他的原因是前期没经验,后期培养的人更有感情


你自己都说了那么多原因,你认为一般人还会用他们吗,我一直没有质疑他们的能力,可没多少人把他们作为主力确实是事实,什么叫“不喜欢用不等于不好用”,如果他们真的好用,用了之后没什么副作用,那为什么大家不喜欢用呢??

你前期用他们是爽了,可队友们的培养怎么办?后期用他们不存在抢经验的问题了,可其他人已经培养起来了,望着自己一手培养的角色,还有多少人去用他们呢??


大家一般玩这游戏不会像月夜一样玩零成长吧,既然如此我说独眼之流在bws中如果不是对他们特有爱的情况下,很难获得主力位置有问题吗??
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 楼主| 发表于 2009-9-26 18:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-09-26 18:35发表的:
所以说限制他们使用率的不是实力,
不过真要用的话也不是非要浪费经验的,圣骑大叔和大剑男都属于没有连续攻击技能的,让他们去削减敌人HP,其他人捡漏,控制得好完全可以在保证出手次数的同时把他们的杀敌数降至很低


你简单的一句“控制得好”,个人认为不是很好简单就能办到的,能做到你说的程度,对他们来说用什么人已经没什么区别了,而我说的只是针对一般玩家,

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发表于 2009-9-26 18:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要你也认为他们实力够,我觉得我们之间不存在分歧
对我来说,“实力够强”就等于“好用”,
“培养”这是个自我设置的心结,游戏没有说要过关就非得培养哪些人,试着抛开养成情结,以一帮大叔为主力过关,你也许会发现游戏变得更容易了,至少不会变得更难,
我试过,我的结论是这样,所以对我来说,他们好用
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