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楼主: liushichun

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发表于 2009-9-18 19:18  ·  广西 | 显示全部楼层
汗 偶一周目就花了50多小时 ...........

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发表于 2009-9-18 22:08  ·  四川 | 显示全部楼层
连续记录? 我还以为你为了安全打一次就记录一次呢……
杂兵也算杀敌数的呀,144战杀了201个敌人没错呀,多切了57个杂兵嘛
说即使战力的话,上帝几乎是最好用的了,比那个黑铁皮好用太多了。其实葱头也蛮好用的……
这游戏其实成长率也满讲究的,像轻战士就是早熟型的,50级前每级+3~4,50级至75级每级就只加2了,最后20几级基本只加0~1;重战士就正相反了,50级前每级+1~3点,50级后一般是3~4点,有的猛人最后20几级一次能加6点;弓战士和魔法师倒是平均型的,一级+2.这也叫平衡吗?
也不算是极限吧?50周上帝切奥汀还是没什么问题的,不过要练级武器就是了
原来如此,我就说9W还是稍显低了点,大姐没用3倍?缩水版?重战士一般用衰弱+HP5%+HP下降也就很厉害了吧?衰弱我倒是经常忘了打,不过也不是太差呀?轻战士用会心2倍+衰弱+HP5%+HP下降+名剑的倍率倒是游戏里最高,不过单纯倍率低了点是个问题
我打章鱼从来没解放过,稍微给菲蕾丝练两级,装几个铜板用姐妹打法,50周也就30几分钟吧,触手倒是没办法缩短时间
长时间没记录……又想起了我ALL0的800W,该死的废弃物,我一辈子都记着你!
P.S:海叔有什么好打法吗?他那个无限阵比较烦……

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 楼主| 发表于 2009-9-18 22:55  ·  天津 | 显示全部楼层
我一般是打一阶段一记录,杀boss前后记录,不过总分心忘记自己究竟记录没有了。这周目最傻帽的就是为了搞沉默来弄正太弓,练了某弓箭手,后来发现我收了阿特莉西亚,我本来以为我收了莉迪亚……差不多耽误了3个小时。
基本还是鞭尸才能让这比例增加。
成长嘛,正常流程还是挺重要的,要是拿了练级武器就没必要考虑了。我就知道游戏成长是分类型的,没想到是按职业分的。
那个极限就是说没有练级武器呀。打的时候大姐用三倍和拿解放剑攻击力差不多,我就裸三倍了,这个不算正统用法吧,正统应该是合装才对。缩水版是说没用龙肋骨,用的打纽扣魔法师的那个血少能力上升,没有了10%,衰弱没用假面,用的打精灵之森地上爬的敌人的那个(这两个不知道叫什么东西)另外5%我始终就没用过,也没打出来,不用是因为战斗中好像我方HP减少就算伤害的,具体的我就试过中毒,费血道具之类我估计也一样。
轻战士就是本身倍率低,但是也低的太多了,魔法比不上弓箭手,倍率又比不上重战士。玩bt又玩不过魔法师。难道是所谓的综合素质高么。
现在无限AP我还没用过,其实这次挺想用的,20多分钟操作失误打击还是蛮打的,而且我是上的4个人,随时都可能挨绝,不过最后还是没练姐姐的技能。但是妹妹本身加个ATK1.2以后倒是可以考虑下。
说到长时间不记录的,这周目挂过两次,一次是先制,直接扑,另外一次是dash方向不对,这次打的时候dash基本没出错就错了那么一次,还挺严重。

海叔忘了说,其实上来麻烦的是旁边的两个喽啰,因为他们速度差不多,攻击范围互相弥补,干掉一个很容易被另两个弄死。另外一个就是海叔比我方大部分人走得快,这个对AP回复不利,而且海叔转身快不能绕背。最后一个,海叔背后有两个片子。
针对前两个可以用微颤法,这游戏有很多敌人启动速度和移动速度有很大差别的,老海就是启动慢,但是杂兵很快,这样可以把两个杂兵引到跟前,先砍了。之后再打的时候看他离近了,就接着颤,直到没危险在走着补AP,很安全。针对最后一个嘛,上帝正好有一招用剑的尖端捅人的,加上长按的吹飞一次就可以把他捅到安全范围之外,配合前两招最大倍率的,效率和安全兼顾,之后颤颤,再走走接着来。
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