战士
下面是引用sieth于2009-09-18 16:14发表的: 我的意思是说的实况90%是优点,10%缺点,但是这10%应该改正 FIFA是10%的优点,其他90%一无是处,那是没法改正的,只能推倒重来 .......
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佣兵
公民
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流放者(任意发言)
下面是引用lewis_yu于2009-09-18 16:27发表的: 整个日本的游戏业象日本的经济一样的退化了,所以K社的退化和日本游戏业整体有关,你看看日本现在的几家传统公司现在什么样子了,吏克维尔的FF系列儿童游戏了,南梦宫的铁拳成拳皇一样的快餐了,卡普空的生化危机成射击游戏了。 所以说大家不要怪KONAMI不如EA,其实是日本这个国家的问题而不是游戏的问题。
流放者(禁止发言)
下面是引用sieth于2009-09-18 16:05发表的: 我是实况的忠实粉丝,不过我这里还是要说,实况搞360度方向是正确的。实况的优点是非常多,从整体上比FIFA确实优秀很多,但是也不是没有缺点。比如传统的八方向的运球系统就是一个很不真实的设计,这使得很多人喜欢用90度转身运球来过人。这个动作很难看,也很不符合真实的足球。所以改革360度运球是势在必行,这说明实况的制作人是很有勇气的,虽然一开始可能会不太完美,但是我相信会越做越好。实况旧的引擎中不合理的地方一定要改良,才不会让FIFA这个伪足球游戏欺骗大家的眼睛
征服者
围攻XX饭已经成为论坛风气
下面是引用wzjaicw于2009-09-18 16:10发表的: 愚忠怎么只会倒过来说, 实况明明是赛车+无双游戏,哪里是足球哈哈
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