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最近 因为实况DEMO的发布跟更多消息的透露 坛子里对于实况跟FIFA孰优孰劣的争论一直没有停歇过 两大阵营可谓各抒己见 虽然其中可能带有不少情绪 下面我也来说说我个人的一点看法
首先声明 实况跟FIFA我都玩过 甚至玩实况要早于FIFA。。。
我相信现在很多FIFA阵营的朋友 以前都是玩过实况的。。。像我自己 从当初PS时代的WE4,WE5到后来的WE8,PES5,PES6,又到PES2008,PES2009,可以说我玩过的实况游戏不算少了 至于FIFA,当年是从FIFA98开始接触的 一直玩到FIFA 02 世界杯,之后放弃了FIFA 因为那一段时间里 FIFA的确越来越假 离一个好的足球游戏的标准越来越遥远 所以 等我再次重拾FIFA已经是FIFA08了。也正是在那段时期 以经典的WE8为首 凭借着一系列高素质的作品 KONAMI更加巩固了足球游戏霸主的位置 并且发展出了更多的实况系列爱好者。
相信大家一定知道FF系列,马里奥系列,塞尔达系列,勇者斗恶龙系列这些经典的游戏 一个好的游戏 一个经久不衰的游戏 都有一定数量 忠实的玩家群体 但是 更重要的一点 这些游戏 无一是在不断进步 不断自我突破 创新 达到取悦忠实玩家的目的的 当然 这儿所谓的进步 是指实质性的进步 如果一个游戏 他的制作水平一直停滞不前 或者说它的改变一直满足不了广大玩家的期望的话 那么 玩家的流失,死忠规模的缩水也是必然的
举个例子 极品飞车系列 我从2代一直玩到现在了 当然 期间GT系列 PGR系列 FM系列 DIRT系列都是一个不落 因为个人是一名赛车游戏的HARDCORE 相信大家都同意 那么多的NFS作品中 NFS 9是最受好评的巅峰之作 当然他的制作水平 绝对对得起玩家的评价 可是自从9以后 那么多代了 却都不尽如人意 而且一直有走下坡的趋势 期间 NFS系列 流失了好多之前忠实的玩家 很多死忠对NFS的没落感到痛心疾首 并最终选择了离开 正因为这样 EA才决心洗心革面 改革NFS 从而推出了NFS13:SHIFT 策略上的改变和技术层面上的不断努力 终于收到成效 至少从目前各大媒体和众多玩家的评论来看 EA为NFS系列做的转型已经成功了一半 大有强势复苏,重夺赛车游戏人气王的迹象。(之前作为赛车游戏人气王的很大一部分原因当然是来自很多玩家不喜欢拟真类型的赛车游戏 而倾向于爽快感十足,完全注重娱乐感受的赛车) 但是不可否认 那个人气王 或许就要回来了
再看看实况系列 PES5,PES6算是素质不错的游戏 但是从2008到2009,KONAMI一直没有对实况系列做出根本性的改变 每年确实有所改变 但是改变的都是噱头。。。老实说 一个游戏 一个系列 如果有其中一代不尽如人意没关系 怕只怕 连续好几代 这个游戏都没有一点要进步 要改变的迹象 实况系列就是这样 其实如果PES2009能跳出PES2008的误区 做一次彻底的改变 保留实况的优势 进而对于游戏的不足 努力改进 或许 现在就不是这样实况迷大量流失,甚至转投FIFA阵营的局面了 而FIFA从08开始 的确真正地洗心革面 从之前的误区走了出来 至少 它能让玩家觉得 跟之前的作品相比 这是一部很有诚意的作品 不管是不是到了完美的地步 至少 EA已经尝试着去努力把FIFA改变为一个更好的足球游戏了
所以 我想说的是 我们 不管是FIFA迷 还是实况迷 我们只是一个个普通的玩家 有自己喜欢的偏好无可厚非 但是 我们玩的是游戏 不是情结 所以 一个游戏好 我们就要支持它 一个游戏不好 我们就要远离 直到那个系列做出我们期望看到的改变为止 毕竟 游戏厂商销量上的盈利跟我们无关 我们玩游戏的目的还是开心 所以 没有必要做哪个阵营的死忠 理智地选择游戏 哪个好就玩哪个 否则的话 一直支持一个没有太大进步的游戏 对于游戏厂商来说 也是没有积极影响的 只会让他们更加沉迷于现有销量 自满不已 从而不思进取 所以 或许 当你不再做某个阵营死忠 而选择一个更好的游戏的时候 也将是游戏公司即将取得长足进步的时候
以上均是个人愚见 相信下面还是会引发没完没了的争论 但是 我还是希望 大家的心态放平和点吧 . |
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