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楼主: 索拉

[业界] [业界]小岛秀夫将在出席微软「MIDNIGHT LIVE 360」TGS2009特别节目

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发表于 2009-9-21 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxin于2009-09-21 15:30发表的:
SCEJ在我眼里就够无能的了,但是MS日本分部比SCEJ还要无能上一百倍, 期望这个分部带来震撼性消息几乎是不可能的. 估计MS日本分部正式宣布XO退出日本市场, 台下大喊: 真的? 真的? 是真的吗?
360上日式游戏比PS3上的多很多了吧,今年到目前为止最不济也吐出了个声优阵容华丽的真名2和一堆宅游戏,接下来还有个99夜2,虽然一直以来销售惨淡,付出了,没有对等的回报,要在日本扶起360,事实告诉他们难度很大,将近不可能,但看得出他们还没有放弃,也不是什么都不干,或者沉藉了这么久,他们等待着一个爆发。最后得到的评价是无能,玩家放弃了他们,是挺叫人无奈的,但他们还没有放弃,还在继续,看到TGSMS应援帖的标题了吗?

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发表于 2009-9-21 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
不会吧 微软对小岛这么好?
小岛不是说PSP才是正统续作吗

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发表于 2009-9-21 16:13  ·  天津 | 显示全部楼层
hideo组的恶魔城是西班牙制作小组做的,已经脱离了日式游戏。估计是微软想在日本打造个新的吧

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发表于 2009-9-21 16:17  ·  福建 | 显示全部楼层
司徒正美还在的,我在新闻区好几次看见他潜水

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发表于 2009-9-21 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
SCEJ在我眼里就够无能的了,但是MS日本分部比SCEJ还要无能上一百倍, 期望这个分部带来震撼性消息几乎是不可能的. 估计MS日本分部正式宣布XO退出日本市场, 台下大喊: 真的? 真的? 是真的吗?


MS对逐步没落的日式游戏应该还是有贡献的,特别是去年,这使得ps3玩家都沾到光,如果他退出日本市场,
或许那时候ps3也会回到以前那种日式游戏荒的时代,到时候不管,sf,rf大家都没游戏玩

终结者

还是软饭!

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发表于 2009-9-21 16:55  ·  荷兰 | 显示全部楼层
我这里说MS日本分部无能不是说他们不努力,而是他们没有找到真正的解决方法和恰当的施展方案.他们没有找到推广XO的方法,广告策略也明显不对,想要在日本市场立足,不是找几个宅游戏就能做到的.

MS日本分部真的应该去挖几个苹果日本分部的推销人才~瞧瞧IPOD在日本有多火~

骑士

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发表于 2009-9-21 16:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
小岛你做个分裂细胞式MGS我就知足了....该换换口味了

征服者

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发表于 2009-9-21 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxin于2009-09-21 15:30发表的:
SCEJ在我眼里就够无能的了,但是MS日本分部比SCEJ还要无能上一百倍, 期望这个分部带来震撼性消息几乎是不可能的. 估计MS日本分部正式宣布XO退出日本市场, 台下大喊: 真的? 真的? 是真的吗?

无能? 现在的情况看来 不是MS无能而是日本玩家不买账而已 MS在日本已经非常用力了 次时代三大主机里日式RPG最多,宅式的游戏应该也是最多的吧 STG也是最多的 你还想怎样? MS不是万能的 他可以花钱弄日式游戏 但是控制不了日本玩家的选择 游戏厂家的完整版政策也是没有办法的 XO一样也有侍道3 交叉利刃等这样的在PS3上销量不佳的完全版游戏。
各大厂家都肯定要以盈利为目的,如果XO上的游戏都可以像梦幻俱乐部那样 小成本的游戏得到了不错的销量 日式游戏肯定也会越来越多, D3 Publisher就是在XO上尝到甜头的 。

征服者

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发表于 2009-9-21 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxin于2009-09-21 16:55发表的:
我这里说MS日本分部无能不是说他们不努力,而是他们没有找到真正的解决方法和恰当的施展方案.他们没有找到推广XO的方法,广告策略也明显不对,想要在日本市场立足,不是找几个宅游戏就能做到的.

MS日本分部真的应该去挖几个苹果日本分部的推销人才~瞧瞧IPOD在日本有多火~

苹果的IPOD在日本毕竟没有真正可以相提并论的对手 XO就不一样了 PS系 和N系在日本已经是深入人心的 如果SONY早就在日本有类似于IPOD硬件基础 苹果也未必就能进得来。日本大多数人用的也是WINDOWS吧?为什么WINDOWS可以再日本立足,因为他的竞争对手太少或者说太过于渺小。

XO在日本无法很好的推广不是个别的几个方面所影响的 总体还是日本的社会根源造成的。

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发表于 2009-9-21 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔城        。
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