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Halo 3 ODST 首日销量200万

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 楼主| 发表于 2009-9-23 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Halo 3: OSDT launched yesterday, 22nd September 2009 in most major markets but Japan. Sales expectations for the title were mixed - on one hand it is a Halo title, but at the same time ODST has seen a fair amount of criticism for being charged at full price for what many believe is more of an expansion than a full game. With a critic review average of 8.7 and many reviewers commenting that ODST is indeed worthy of the price tag of a full game, did the sales live up to that of a Halo game?



As reported earlier in the week, final Halo 3: ODST preorders stood at around 1.35m in the Americas - lower than Halo 3's 1.95m but still impressive. Preliminary data is now in, and we can exclusively reveal that day 1 sales in the Americas were just over 1.5 million, with a further 500,000 sold in Europe and other regions. Total Halo 3: ODST sales stand at around 2 million worldwide (vs nearly 3 million for Halo 3's first day back in 2007) - generating over $160m in total revenue. Bungie leaderboards show over 950,000 users have already signed up with ODST.

So how does ODST compare to Halo 3? Sales are down around 30% on day one, but ODST still sits in an pretty exclusive club of games that can sell over two million units in a single day - ODST is comfortably ahead of other big Xbox360 titles like Gears of War 2 and Fable II in the same timeframe and should reach sales of 6-8 million before Halo Reach arrives.

It is still too early to see whether ODST will move much hardware. Conventional wisdom will suggest not really since the game will be selling primarily to those who already own Halo 3 but there will be a small boost associated with the high profile release of the title and general marketing buzz.

Stay tuned to VGChartz for more updates as new data arrives and the final week one figures next week.

光环3的首日是300万,odst能达到200万已经相当不错了,估计reach发布又能来个小***

http://news.vgchartz.com/news.php?id=5279&mp=1.

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发表于 2009-9-23 23:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
好象我的250万猜少了...

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发表于 2009-9-23 23:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
reach我也觉得是个新高, 不知道是怎么一个类型呢, 不知道是不是用新引擎.
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 楼主| 发表于 2009-9-23 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
首周300万看来问题不大,我的盘还没寄到 [s:247]
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 楼主| 发表于 2009-9-23 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用emperorj于2009-09-23 23:14发表的:
reach我也觉得是个新高, 不知道是怎么一个类型呢, 不知道是不是用新引擎.
说了,是新引擎
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发表于 2009-9-23 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
good,销量秒杀KZ2!我的正版今天也到了,刚爽了一个多小时.

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发表于 2009-9-24 00:18  ·  河北 | 显示全部楼层
一个资料片就秒杀了光环杀手,情何以堪啊。虽然我不应该这样说话。不过,音乐,气氛,绝对没的说。KZ需要走的路还很长,不是邪恶红眼睛就能解决问题的。剧情空洞,徒有画面没用的。抬头显示器来的都没理由。人家HALO里人物有显示器,是因为带了头盔。有全显示。你KZ的显示来自什么地方…………明显说不通。严谨就完全不一样啊。

战士

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发表于 2009-9-24 00:27  ·  河南 | 显示全部楼层
牛逼啊 首日200W
销量说明一切!!

虽然我对这个游戏不感兴趣

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发表于 2009-9-24 00:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
昨天买回家一口气玩了5个小时,比我预期的要好玩不少
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发表于 2009-9-24 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
哎。。。我180W看来猜少了。。。
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