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楼主: acuizheng

[讨论] [讨论]《Forza3》Demo截图+更新高清视频下载地址

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发表于 2009-9-24 23:05  ·  四川 | 显示全部楼层
对,这个就是正式版

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发表于 2009-9-24 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,这画面就和GT5序章比也差了一个时代.........TGS最新的GT5宣传图看过了,那真是照片级的画面了,大家有兴趣可以去看看,看我说的对不对
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发表于 2009-9-24 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用但丁已死于2009-09-24 23:21发表的:
说实话,这画面就和GT5序章比也差了一个时代.........TGS最新的GT5宣传图看过了,那真是照片级的画面了,大家有兴趣可以去看看,看我说的对不对
你也知道那是宣传图?那你还多说什么
再说gt5做了几年了?做不好的话山内可以剖腹了,还有,从来没人说过fm3比gt5强
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发表于 2009-9-24 23:31  ·  天津 | 显示全部楼层
TURN 10 谈 FORZA 3: 没有游戏能和我们竞争


forza motorsport 3的导演Dan Greenwalt(就是ms展会上发布forza3的)为他的游戏而骄傲。具体点说,他相信forza3已经超过了所有的竞争对手,尤其是gran turismo。当被问到对于像nfs和gt这类大牌赛车游戏forza是如何定位的时候Dan Greenwalt没有唧歪。

“坦白的讲,我现在在这行就是因为gran turismo”,Dan Greenwalt如是说。接着他解释了gran turismo如何影响了他“有压力的”的首次购车—— 一辆三菱3000GT. 他说“这辆车在那个游戏里很棒,我就想,如果有一天我也买车的话,我就想买这辆。” 接下来的话就措词比较激烈了。

“因为这些山内一典先生和PS上制作游戏的小组是值得称赞的”他说,“说完这些该说点别的了”他继续说道:“我觉得山内已经把接力棒交给我们了,可能他没这意思,不过我们已经把这个类型的游戏带到了新的层次而他们停滞不前了。所以再一次致以山内最大的敬意,但是我觉得不同之处就是他们是老派了。”

最后他总结道:“事实就是这样,我也不想,你知道,我也不想不尊重他(slap him around)。但是现在没有(同类)游戏能和我们竞争。”

这是一个很有自信的宣言,而两个游戏都还没有正式上市。不管他们何时上市,我们都希望看到一场大战,就像sharks和jets那样。(wiki了一下,这两个貌似是West Side Story里的)

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发表于 2009-9-24 23:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层

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发表于 2009-9-24 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过了,图像就是以前发出来的试玩录像,没有缩,但不能跟那些漂亮图比,狗牙在现在大众game的范围内。

车子引擎模拟挺好,难度相对GT5p(同样是开辅助)有所降低。没有风阻因素(或者没感觉到?追尾都没有感觉快了),车损方面不是太突出(也许是我开车一般都比较小心),喷漆被刮花的描画还是可以的。

车子动态的时候细节损失比较厉害(看回放的三菱,车轮转起来后,里面居然出现了六角形,这个有点囧),对手的车的细节损失更加厉害,可能由于多数都是高度动态吧,但感觉就很不舒服。光影刻画还要下功夫,那个光斑还是太夸张了,又大又不耀眼。所谓的车体反射不存在(隔着别的车还可以看到路肩)。路旁的风景挺漂亮,但建模还是很简单的,看回放就可以看出来风景模型是很单薄的,像GT一样,机能都集中在车子上了。太阳的刻画不太好,有点假。

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发表于 2009-9-24 23:55  ·  福建 | 显示全部楼层
LS的LS你好残忍啊! ...开车车...嘟嘟...
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发表于 2009-9-25 00:01  ·  四川 | 显示全部楼层
ls真的不想喷你,你可以滚了.

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发表于 2009-9-25 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ailiaoke于2009-09-24 23:03发表的:


做demo不需要多长时间,通常都拿最好的部分,因为要靠这个吸引玩过的掏腰包,你会拿次品去宣传吗?

玩过,觉得这次做得挺厚道的,但是不是惊喜的程度,规中规矩吧,但没有gt5p那时候给人带来的冲击感

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发表于 2009-9-25 00:54  ·  上海 | 显示全部楼层
车损做的哈真实啊
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