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楼主: cfqxd

刚玩了光环战争,感觉很舒服

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发表于 2009-9-25 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用babycomic于2009-09-25 14:56发表的:
没啥好喷的,各花入各眼,要我说最好的对战就是战锤,可惜360上没有

战锤2除了单机模式,多人联机是废的,平衡性太差了。。。 [s:250]

偶又玩回战锤1去了。。
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发表于 2009-9-25 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用babycomic于2009-09-25 14:56发表的:
没啥好喷的,各花入各眼,要我说最好的对战就是战锤,可惜360上没有

战锤2除了单机模式,多人联机是废的,平衡性太差了。。。 [s:250]

偶又玩回战锤1去了。。
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发表于 2009-9-25 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-09-25 17:57发表的:


碎片撞击水面的波纹都不一样的,是随机产生的,你海战打的太少。。。

你红警3打了多长时间,3分钟??。。。

口说无凭,你拿出证据,
A卡没所谓物理加速可是公认的
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发表于 2009-9-25 18:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
可惜我不习惯这个游戏的操作方式
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发表于 2009-9-25 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-09-25 18:44发表的:


口说无凭,你拿出证据,
A卡没所谓物理加速可是公认的

HAVOK的CPU物理引擎谁没有。。。。

哦。。你控制直升机飞机掠过水面,水面会被吹起波纹。。。。

还有苏联的磁力卫星,把战舰吸起。。然后从太空扔下来。。

这些算物理特效了吧。。。
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发表于 2009-9-25 19:33  ·  河南 | 显示全部楼层
RTS画面,还是英雄连,冲突世界看着最舒服。
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发表于 2009-9-25 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-09-25 19:04发表的:


HAVOK的CPU物理引擎谁没有。。。。

哦。。你控制直升机飞机掠过水面,水面会被吹起波纹。。。。
.......

这算物理特效?
那PS时代里就有物理特效了,
人走过水面,溅起波纹,这都是事先做好的好不?
鬼武者3有个瀑布场景,效果非常好,水波飞溅,照你这么说那是物理特效?
那如果那是物理特效的话,那么多水滴互相碰撞的运行轨迹就算I7运算起来也不容易

物理特效就是随着每次干涉的不同,物体运行轨迹有不同变化,
那种事先做好的运行轨迹看起来很美可惜不是物理特效OK?

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发表于 2009-9-25 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉控制起来一般性~~~~~~~~
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发表于 2009-9-25 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-09-25 19:56发表的:


这算物理特效?
那PS时代里就有物理特效了,
人走过水面,溅起波纹,这都是事先做好的好不?
.......

那你告诉我啥算是物理特效??。。。啥效果你认为都是脚本??。。。
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发表于 2009-9-25 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用喷子尔好于2009-09-25 19:33发表的:
RTS画面,还是英雄连,冲突世界看着最舒服。

这两个是写实派的。。。英雄连硬盘永驻。。。

冲突世界通了两遍。。。最早的冲突世界是半成品,后来资料片苏联进攻加进来才算完整。。
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