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楼主: nokuta

不知道为什么会有那么多人在意FZ3的车内视角

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发表于 2009-9-25 13:01  ·  广西 | 显示全部楼层
自从GRID之后就只用车内视角的飘过(除非游戏本身不带车内视角)
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发表于 2009-9-25 13:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
不排除其中混有 极端SF

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发表于 2009-9-25 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
因为FORZA 2最大的遗憾就是没有车内视角  ,当FZ3宣布有车内视角时大家都雀跃,但是我们看到的却是一个这样的视角,当然会发一些牢骚了
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发表于 2009-9-25 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
车内视角有真实感啊~~~当然最在意了!!!用其他视角玩都没感觉,楼主这都不懂?

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发表于 2009-9-25 13:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
对于拟真赛车游戏而言,车内视角是必须的,只有这种视角和车况结合起来才能让玩家有最“真实”的驾乘体验。

当然了,我们现在想知道的是:为什么车内视角呈现给玩家的画面不那么尽如人意,是这方面的经验欠缺(前两作都没有这视角)?受限于主机的性能(要保持60FPS的速度需要牺牲点质量而做出的权衡)?还是为了下代的进化留个余地?

不要说5元饭没有评论游戏的资格,要知道,DEMO只要是注册用户都能下载来体验的(金会员限定也只是暂时性的),这也是游戏厂商取得反馈信息的一种渠道,如果大家一味的夸赞,那该作品还会进步么?

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发表于 2009-9-25 13:16  ·  福建 | 显示全部楼层
Grid,Tdu,Dirt2,PGR4我都用车内玩的

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发表于 2009-9-25 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
说明FZ3已经挑不出多少毛病了.............

终结者

车枪球

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发表于 2009-9-25 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ也忒能装13了,还凭自己主观意识来断定人家的习惯,是不是一作有舱内视角的RAC都没碰过啊,而且感觉是小号。。。奉劝你去玩玩SHIFT的舱内视角,叫你看看啥叫细节啥叫牛13

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发表于 2009-9-25 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
一看就是不用方向盘的

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发表于 2009-9-25 13:19  ·  美国 | 显示全部楼层
还是先买个方向盘再来批评吧.....
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