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[分享]都在讨论2010,我倒在火星地记录2009一球成名普通难度流水账

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 楼主| 发表于 2009-9-29 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人非球迷,对足球游戏也不是铁杆,平时实况就是打打普通3星难度,而且还不是必赢的那种。跟同学玩也是被狂扫的那种。所以打算进来华山论剑的高手们可以退散了。

实况只玩过两作,we10和we2009。2009的大师联赛我觉得很烦,主要是3星难度也打不赢,一怒之下准备封盘,在主菜单准备按凶键走人时看到了一球成名(绿茵传奇)模式的选项,抱着猎奇的心态进去瞧瞧,不料一发不可收拾。

创建人物:基本没有什么怪异的想法:中国籍长发男子,身高180 体重70KG,位置:前腰/影子前锋。对,我就是来过进球瘾的。

3星专业难度开打,稀里糊涂的就开始了第一场赛事,后来我才知道这就是大名鼎鼎的***球探赛。系统默认视角是纵向,以球为中心。 我玩了两下当时就囧了。由于视角距离拉得太远,根本无法分辨人和球之间的距离速度,根本无法碰球,或是一拿球就被抄走,于是我们超白金一代的处女作就在不断的加速往返跑中度过了。除了累的半死,基本没有贡献。

转机出现在第二场,我吧游戏视觉调成了传统横向(远),主角为中心,马上感觉就不同了,虽然还是运球被断,但至少是碰了几回球,倒了两脚,不再是透明人了。 .

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发表于 2009-9-29 09:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉楼主这就说了一半 还应该有下文

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发表于 2009-9-29 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵呵,一球成名都没有玩,不习惯,老是想着换人
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