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楼主: outlaw

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发表于 2009-10-3 17:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
关于三角连点,最好用连发手柄(FOR WINDOWS),PSP的话不知道能不能有插件设置连发(可能性很小),如果可以的话当然是直接连发比较轻松,而这个PIXY的作用也是从老前辈那里借鉴来了,至少目前我用到现在10次投币有9次能赢(RP含)

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发表于 2009-10-3 21:10  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
发现我快21小时了仍然没有玩过赌场--

因为目前钱都还够用...赌场有什么好东西么?

---

psp的cmf貌似有能设置按键连发的,不过我没用过...

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发表于 2009-10-4 01:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
罪的赌场没罚的豪华,毕竟罚里很多封神具(比如撒旦OR老路)都得在赌场换
不过东西也不少了,封神具,装备,罪里有升级时附加能力点(这个比较实用,不用换PERSONA弥补角色缺陷了),外加道具若干吧。

21小时么。。。。罪我通关用了快60小时,打掉最终BOSS时72级,关于练级的可以利用占卜占出THE REASON经验两倍,然后跑去经验高的地方练级,算好时间比如每5分钟记一次录,这样就能一直让占卜的效果持续下去,算是个游戏里的有利BUG吧,同理,料理店里吃料理获得的附加能力点数也可以靠此方法一直持续下去,只是比较麻烦,要一直记录读挡

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发表于 2009-10-4 08:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯,那个bug我知道的,faq上的攻略有提起到,好像每半个小时得读档一次吧,觉得有点麻烦就没去用了...也许后面要练级时能这么弄吧...

我发现我花不少时间在看npc对白的,每次出迷宫后全世界的人物对白都更新不少,每次都到处去看了再进入下个迷宫的...

话说那个加属性点有实际用途么?目前每次召唤persona时都没用那个加属性点的...因为貌似只加1点啊...

啊,现在忽然明白了,那个加点会让角色升级时额外加点对吧,原来可以针对属性缺点做出选择...前面浪费了21小时啊--

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发表于 2009-10-4 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
没错,所以赌场里或者归还PERSONA获得的升级额外点数装饰品非常有用,省去了为了培养角色而拼命换P的麻烦(比如去换一个升级额外点数是+VIT的给舞耶装备,于是舞耶就只须靠PERSONA培养TEC就可以了)

是的,NPC对白每次都有更新,比如你获得流言散播后,以及随着剧情流程路人的心态等等,所以尽量每次多去看看NPC对话,当它是AVG玩吧,很真实生活的写照,这也是异闻录不同于寻常RPG的地方

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发表于 2009-10-4 14:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯,我就是觉得与npc交谈也是这个游戏的重心之一,很多东西如果不到处对话是无法感受到的,而且剧情里某些前期有点不太自然之处,看到npc也有同样的想法后,就会觉得也许是在挖坑等。而伙伴们各种场景里各种事件的想法也很有意思,所以基本上每次出迷宫我还是会到处逛一遍的:)

---

话说越来越喜欢莉莎和舞耶了:)

---

还没归还过persona,也许因为persona仓库里还没满的关系吧...换来的东西是装饰品对吧?装备在身上的,还是召唤persona时装备在恶魔身上的?

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发表于 2009-10-5 21:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
舞耶内心很孤寂=___,=

罪和罚其实练PERSONA主要是冲着归还道具去的,毕竟靠异变可以使仲魔全能力+2,加上专用PERSONA的超高异变率,如果不是特有爱的话没必要一直换P

换来的东西不只是装饰品,还有技能卡片(合成用),装备,封神具等,人类使用

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发表于 2009-10-6 16:39  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
据说舞耶在罚里主角化就哑巴了,想到就悲剧啊--

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真的觉得p2的恶魔风格很不一样啊...好像我在ps2上遇到的都没几个出现的...

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发表于 2009-10-6 22:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
缺钱开发成本缩水的悲剧,你玩过P1之后再回头来看P2的点阵图绝对会让你想要骂娘

比如梵天在P1里的形象,到罪里直接变台灯
诸如此类的,现在想来就气,全都是换个颜色马甲系列

骑士

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发表于 2009-10-6 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
缩水问题,罚明显改善了
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