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楼主: 推倒你

[NDS]大人气!《口袋心金银魂》三周两百万突破 DS史上第三速度

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发表于 2009-9-29 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
画面要进化是很简单的,但战斗系统很难再有突破.

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TOUCH DOWN !!!

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发表于 2009-9-29 22:38  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用大和舰于2009-09-29 22:35发表的:

路人神兽队可以战胜老手普通队?...

我是回前面朋友说pm幼稚的话

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sw-1638-9910-6108

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发表于 2009-9-29 22:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用crazyjojo660于2009-09-29 22:38发表的:


我是回前面朋友说pm幼稚的话
哦.....误解了...不好意思

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发表于 2009-9-29 22:41  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2009-09-29 22:38发表的:
画面要进化是很简单的,但战斗系统很难再有突破.

说起来 金银的确把系列核心系统带到了一个瓶颈 pm迷也都在期待新作有新的变化 但这不表示珍钻这些就不玩

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发表于 2009-9-29 22:41  ·  福建 | 显示全部楼层
算据置值的话偶像大师ds和偶像大师sp的差距就不那么明显了....

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sw-1638-9910-6108

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发表于 2009-9-29 22:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2009-09-29 22:38发表的:
画面要进化是很简单的,但战斗系统很难再有突破.
那次攻击模式的变革我已经很满意了(修正了很多以前认为不合理的地方) 我觉得战斗系统已经挺完善的了
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-29 22:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
pm的素材也用了快10年了吧 ds的和gba貌似是一样的

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发表于 2009-9-29 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
有一点我很不满意 就是明明口袋可以做到全语音的 为啥还是用和以前红黄蓝绿一样的叫声 难道让每个口袋叫得和TV一样很难吗? 用一个256MB的卡带很难嘛? 任还是偷懒啊

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发表于 2009-9-29 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2009-09-29 22:31发表的:
按照GameFreak主制作人的说法好像这个时代的掌机不会再出正统的口袋续作了 不知道DS生命力现在这么强任什么时候才会出下一代掌机啊 要是又下代掌机的话 希望好歹比现在的PSP性能要强一截吧 比如达到XBOX的性能? 感觉有点难度  否则口袋永远就是这种玩法 没进步了 口袋正统从最早的GB开始
正统的出了有4代了 希望第五代有大的进化 前几代进化最大的感觉还是金银那一代  加入了众多有趣的系统 红黄蓝绿只能说建立了一个口袋的雏形 而金银基本奠定了口袋以后几乎80%以上的系统
包括生蛋遗传 两防的分离 口袋出场以后会有动作(好像是水晶加入的?记不清了) 大多数属性的确立(相比最早的一代加入了钢系 恶系)和系统时间对应的实时时间变化 黑夜白天不同宠物的出现 特定日在某些地点出现的稀有宠物(星期五出现的乘龙至今还记得)自行车系统等等 太多了
说实话珍珠钻石做成这样其实蛮失望的 相比金银哪一代进化的实在是太少了 也仅仅是房子半3D而已 系统比较大的变化也仅仅是特殊属性也有物攻招 物理也有特殊招而已 其实变化还是比较小的
再改的话战斗节奏会更慢,我受不了

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发表于 2009-9-29 22:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
出货多少和我没关系
感觉画面很烂
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