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PSP《装甲核心FF》系统介绍[多图]

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求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-2 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
PSP《装甲核心 方程式前线》是根据PSP性能而特别制作的一款原创新作,游戏类型不再是动作游戏,而是战略模拟游戏。在游戏中,玩家除了可以设定机器人的机体外,还可以自己设立AI。游戏中的战斗全部由AI自动执行,而AI的行动规则则是由玩家制订的。本作中所谓的“AI Tune”系统是决定机体战术特性的重要系统,机器人仓库中可以选择极其零配件、机甲颜色等,最多可以存放5架机器人。AI Tune菜单分为三个选项,“Base Character”确定AI的性格,设立适合战斗的距离特性,行动特性,移动特性等特征;Performance选项是综合地形和敌人等方面考虑,对机体和战术控制进行综合考虑,选择符合AC特征的地形是非常重要的;Operation选项用来组织战斗中的具体行动,用来确定总体战斗时间固定的情况下,各个阶段所分配的时间





















这次这个游戏的系统SLG,而不是动作游戏了,老玩家多数会不适应的吧.

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发表于 2004-12-2 18:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面看上去还不错哦

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 楼主| 发表于 2004-12-2 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ps239001于2004-12-02 18:40发表的:
画面看上去还不错哦
说实话NDS的3D机能没法和PSP比的啊。

审判者

被人叫阿姨了...

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发表于 2004-12-2 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用570501于2004-12-02 18:42发表的:

说实话NDS的3D机能没法和PSP比的啊。
NDS根本没想过要去和PSP比3D..............

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 楼主| 发表于 2004-12-2 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑百合于2004-12-02 18:43发表的:

NDS根本没想过要去和PSP比3D..............
为什么啊,他就靠触摸屏吗?

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发表于 2004-12-2 18:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
今后3D的游戏很主要了,NDS不靠3D,必须多开发一些有创意的游戏

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 楼主| 发表于 2004-12-2 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ps239001于2004-12-02 18:48发表的:
今后是3D的游戏主要了,NDS不靠3D,必须多开发一些有创意的游戏
就像那个做医生的游戏一样哦。
爆YY的^_^

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发表于 2004-12-2 19:00  ·  福建 | 显示全部楼层
画面超好,16:9的宽屏的效果实在是太棒了~

系统嘛…SLG的也不错,相信From Software的实力
该用户已被禁言

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发表于 2004-12-2 19:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了价格,你的我的心中的游戏机

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发表于 2004-12-5 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
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