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楼主: achen126

悲剧!铁拳6LOADING时间20秒,有视频连接~

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发表于 2009-10-2 19:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
SKY那个严谨吗。。 看这里吧

討論多時的劍魂4解析度終於定案了
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

PS3
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA)

X360
Soul Calibur IV = 1365x960 (no AA, software scaled to 720p)

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发表于 2009-10-2 19:42  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ljjunex于2009-10-02 19:09发表的:

朋友你弄反了,SC4是PS3的分辨率更高,不信可以搜索"刀魂4 360和PS3版的对比",SKY有个帖子有图看。
资料我是从国外画面测试网站找到的,360和PS3版的对比我看了,360版确实锯齿更少,分辨率越高锯齿就越少知道不

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

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发表于 2009-10-2 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bin8520于2009-10-02 19:42发表的:

资料我是从国外画面测试网站找到的,360和PS3版的对比我看了,360版确实锯齿更少,分辨率越高锯齿就越少知道不

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode

PS3版选择720P输出时分辨率确实是标准的1280*720,
但问题是为什么360版的分辨率更高,画面却更糊呢,我自己也发现了这个问题,我两个版本都玩了。
不看数据的话,我会认为360版是低于720P,不过有2AA抗锯,因为对比其他360游戏确实模糊些。
实际玩的话我实在看不出区别,我只感觉PS3画面更锐利舒服,我一向不看数据只管目测。

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发表于 2009-10-2 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
还有一点,某些游戏在菜单画面时分辨率会比实际画面中高一些,那些测试游戏的其实并不一定准确,
不管是否准确,自己感觉哪个更好才是关键。

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发表于 2009-10-2 20:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
抱怨此起彼伏。                 。

骑士

We lost Charlie!

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发表于 2009-10-2 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
写轮眼再现江湖 .

骑士

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发表于 2009-10-2 20:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
最近比较烦                。

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发表于 2009-10-2 20:07  ·  天津 | 显示全部楼层
传说中的永恒万花筒写轮眼
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-2 20:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用james520于2009-10-02 20:04发表的:
最近比较烦                。
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发表于 2009-10-2 20:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不能把?? 那也太悲剧了。。。。。。
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