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[也许火星]PSP 玩Persona2 存档损坏的解决与避免方法

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 楼主| 发表于 2009-10-2 17:50  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
开场白:

我是psp新人,说的这些也许大家都知道了,不过以前曾经爬贴看到很多人说psp上玩p系列会存档损坏什么的。加上我的是psp3000,不太稳定,死机后重刷后,基本上存档是马上损坏的了,也弄得我一开始挺郁闷的,17小时里就丢了2次存档。但这次找到了个解决方法,也想到了个避免的方法。

如果火星的话请无视我...


存档损坏了,怎么办?

我遇到2次了这样的问题,就是游戏中途死机,然后重刷系统后,进入游戏后,存档就再也找不到了,查找存档时也会说明存档损坏。那么要怎么解决呢?

首先呢,第一次游戏存档后,先把该存档备份到pc里。而存档位置是在psp里的位置是在savedata里面,然后找到自己游戏存档就行了(例如我的是SLPS02100)。

接着可以开始玩游戏了,而如果遇到了上诉的悲剧情况后,那么接着可以这么做:

进入psp里,打开savedata,现在你会看到如图1的画面:


这时你会看到savedata里面,会有个很可疑的文件吧?(如我的图里的_MOD_00000000000375118924文件)

这个文件是模拟器在游戏进行时,你存档游戏时产生的临时文件,而你退出游戏时,才会转换成正确的存档文件(SLPS的)

而要修复存档,直接复制临时文件是无效的,但我仍然找到了个可行的方法。

首先请删除psp里的那个SLPS名字的存档文件。

接着请复制以前你备份的游戏存档文件(SLPS那个)然后请将整个文件贴在psp里savedata文件下

然后请打开那个可疑的临时文件(如我的图里的_MOD_00000000000375118924文件)



然后图里面的文件,请只复制SCEVMC0.VMPSCEVMC1.VMP 2个文件,然后同样的放进在SLPS名字的存档文件里,并覆盖原本的文件。


这样你进入游戏后,又能读档了:)



====更简单的存档损坏避免方法的分割线=====


使用CMF,然后在游戏里,定时导出PSX存档(转换成pc上模拟器用的文件的那个选项),会在cheatmaster下的文件夹里生成MCR格式的存档文件。

然后存档损坏后,再导入那个MCR格式的文件就行了....

而这个功能也很好用,万一psp里遇到固定死机的情况,也能转到pc上用模拟器通过该处。

====

同理,应该所有ps模拟的游戏都能用吧...

勤加备份存档,出状况后用我这个急救的方法应该就没问题了。

如果我火星了的话,请勿鄙视psp新人--.

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 楼主| 发表于 2009-10-2 17:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
原理应该是死机后重开,一般损坏的都是那个config和param.sfo文件,只要手上有曾经备份过的,没问题的文件就行了。

如果很悲剧的是存档的当儿死机,那么多半损坏的会是SCEVMC0.VMP和SCEVMC1.VMP 2g关键文件,那应该算是绝症了吧...

所以我觉得那个导出mcr格式的备份方式也许更有实际用途就是了。

---

自己很悲剧后,不甘心的乱搞文件时发现的...也许很多高人早就懂得就是了...

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发表于 2009-10-27 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
找到了,谢谢小雷温的指教
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