A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 花心老汉

[迟来的评测]通了生化危机5,下面我简单讲两句。

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
3721
威望
0 点
积分
4503 点
种子
10 点
注册时间
2007-10-3
最后登录
2020-1-31
发表于 2009-10-3 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
有人回这帖子真是太给LZ面子了。

精华
0
帖子
3174
威望
0 点
积分
3865 点
种子
5 点
注册时间
2008-1-14
最后登录
2016-5-25
发表于 2009-10-3 19:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用120626005于2009-10-03 17:54发表的:


首先我觉得属性这类东西好像是玩家为了在游戏中增添乐趣而发明的,如果就一项无限弹药的作弊足以让这个游戏失色,那么还是说明这个游戏是彻底失败的,具体的失败原因为表现为敌人数量不够多,如果敌人数量多的话,无限开不开一样好玩,另外,如果整个游戏精髓只在拥兵,那么就你这个说法也已经证明了生化5是失败的
别的游戏不敢说,就生化系列来说,任何一作,如果一上来就开无限弹无敌存档,并且是最低难度,游戏乐趣都会失色,难到系列前几作也叫失败?试想以极限条件下求生存为主要目的的REBIO,一上来就狂轰滥炸还有意思吗?
如果为了对应无限弹把敌人数量加多,那么那些老老实实不开无限的玩家怎么办?

骑士

结衣 永远的19岁 ( ̄ε  ̄)

精华
1
帖子
2089
威望
1 点
积分
2259 点
种子
0 点
注册时间
2008-4-21
最后登录
2011-10-2
发表于 2009-10-3 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这帖子应该在半年前发。。。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-29 11:48 , Processed in 0.141656 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部