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楼主: tao7701219

Xbox 360故障率54.2%,有图有真相

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发表于 2009-10-4 15:52  ·  天津 | 显示全部楼层
明明5000,你给缩了十倍。

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 楼主| 发表于 2009-10-4 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软明知故犯? Xbox 360故障率达68%
林子大了,什么鸟都有;公司大了,什么事情都可能发生。微软的Xbox 360作为与索尼以及任天堂同类型产品竞争的利器,微软首先想到的是抢占市场份额,而质量问题则通过免费的维修来弱小化。竞争的激烈也迫使微软在知情的情况下,选择了冒险发售,虽然故障率不可能达到微软工程师透露的68%,但是毕竟还是大量存在的,Xbox 360的粉丝们在游戏之余是不是该心凉了呢?
2005年9月8日消息,国外媒体报道,据微软工程师透露,Xbox 360的故障率高达68%。而且,微软在Xbox 360上市前已经知晓该问题,但并未延期推出。

据微软工程师透露,2005年11月第一批Xbox 360的故障率高达68%.而且,微软在Xbox 360上市前已经知晓该问题,但并未延期推出.

Xbox 360故障问题已经不是新鲜事儿,其中“三红灯死机”最为普遍.去年7月,微软公开承认Xbox 360故障问题.为此,微软决定将Xbox 360的保修期将延长至3年,并将退还用户此前和“三红灯死机”问题相关的维修费用.据预计,相关支出大约在10.5亿美元到11.5亿美元之间.

当时,业内普遍认为,Xbox 360故障率高达30%,相当于索尼PS3和任天堂Wii的30倍之高.而据微软工程师最新透露,Xbox 360故障率远不只30%,而是惊人的68%.

而且,微软2005年8月就知晓该问题,而Xbox 360的上市日期为2005年11月.

该报道称:“微软事先已经知晓Xbox 360有问题,可还是按期推出,因为微软相信,随着时间的推移,质量问题会逐渐被冲淡,玩家们会习惯三红的“

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发表于 2009-10-4 16:23  ·  克罗地亚 | 显示全部楼层
  这个5000个的抽样调查,由于抽样数远超过30个,在统计学上就是一个大样本调查。假设按照美国市场Xbox用户1000万计,抽样比就是万分之5。这个抽样率应该是可以保障可信度达到95%左右的。即使是对于全球的用户而言,可信度也是绝对高于90%的。因此可信度应该是相当高的。

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 楼主| 发表于 2009-10-4 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用漫步心旅于2009-10-04 14:10发表的:



哗众取宠的帖子而已
第一 没说54%里面360比例,双65多少,单65多少,双90多少
.......

XBOX360主机三红故障率   另一家的调查 目前有对于XBOX360主机的三红故障率到底多高,各家都有不同的说法。Peter Moore还在微软的时候曾宣称只有正常的3%,而一些零售商放言说已经达到了惊人的1/3。
  日前致力于保护电子商务公平交易的SquareTrade最近发表了一份报告,根据对1000多份质保个例的统计得出结论,XBOX360的故障率实际为16.4%,而PS3和Wii使用几百份样本进行统计的结果为3%。报告还指出,这些出现故障的XBOX360中有60%左右都是致命的三红问题,大部分都符合微软扩展质保计划。

  报告中表示随着XBOX360使用时间的越来越长,散热缺陷暴露出来的可能性也会越来越大,故障率也将有所提高,不过他同时强调说,他们并未统计不同版本XBOX360的故障率,但“估计绝大部分都是最初版本的”,也就是新版主机要安全得多。根据1000多个样本进行的统计能在很大程度上保证结果的可靠性,不过这些样本都仅限于SquareTrade的服务范围,并不具备普适性,因此这个16.4%的故障率也不代表所有XBOX360产品的情况。

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 楼主| 发表于 2009-10-4 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
新版主机双65的不包括,因为新版主机上市不久,还没有统计!!!不要误会
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fair angel in the big world

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发表于 2009-10-4 17:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
行吧,已经红了一台了..

圣骑士

圖床死,回顧亡.....

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发表于 2009-10-4 18:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
比較想知道雙65的情況如何

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 楼主| 发表于 2009-10-4 20:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
有个双65用了15天红的兄弟,真是微软要要做多少孽啊

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发表于 2009-10-4 20:45  ·  福建 | 显示全部楼层
这个故障率夸张了点,照这个比例全球有1500多万台360不能用了,用屁股想都知道不可能

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发表于 2009-10-4 20:52  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用haodong于2009-10-04 16:23发表的:
  这个5000个的抽样调查,由于抽样数远超过30个,在统计学上就是一个大样本调查。假设按照美国市场Xbox用户1000万计,抽样比就是万分之5。这个抽样率应该是可以保障可信度达到95%左右的。即使是对于全球的用户而言,可信度也是绝对高于90%的。因此可信度应该是相当高的。
另一个故障率调查360的故障率23%,这个你怎么解释,调查总会有些巧合因素,别太迷信这些数字
http://www.enet.com.cn/article/2009/0904/A20090904530328.shtml
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