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楼主: 大白鹅

360主机的机能极限,现在有游戏用到了吗?

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发表于 2009-10-6 00:23  ·  广西 | 显示全部楼层
360开发得十之***了吧。

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发表于 2009-10-6 00:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没极限的 看开发诚意和运用程度

否则战神怎么来的
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发表于 2009-10-6 00:42  ·  北京 | 显示全部楼层
360机能还没到极限,制作商是关键,看诚意和态度

不论到没到极限,都比神机机能强,这个是肯定的

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发表于 2009-10-6 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
战争机器1已经基本用尽了 2代已经入不敷出开始缩一部分补强另外一部分了
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发表于 2009-10-6 00:45  ·  上海 | 显示全部楼层
没有最好只有更好............大家就等NB游戏的出现吧

骑士

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发表于 2009-10-6 01:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用jy00142404于2009-10-05 23:16发表的:
我认为机器2,但是机器2帧数明显低于一代,一代画面要流畅一些
其实是提高画质降低帧数的搞法
目前机器2最高

明明是2代比1代帧数流畅  

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发表于 2009-10-6 01:17  ·  福建 | 显示全部楼层
战争机器2帧数比1足,1有几个场景转的我头晕,2代基本没有

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发表于 2009-10-6 01:18  ·  河南 | 显示全部楼层

Re:

我也觉得二代比一代流畅,什么机能极限的没意义[Replied by WAP]

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发表于 2009-10-6 02:44  ·  广东 | 显示全部楼层
论技术的话,360应该达到了,就是指对于硬件的开发手段。像ps3这方面的潜能还可以挖,kl2,uc2就是这方面的开路者

但画面可以靠美工和诚意进步的

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发表于 2009-10-6 03:59  ·  北京 | 显示全部楼层
机能的极限也就是cpu和gpu达到100%的工作率,这个我想很多游戏都已经达到了。
不过这并不是最佳画面效果的必要条件,一堆烂画面照样能使cpu和gpu达到100%的工作。
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