A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2113|回复: 2

实测机体射击能力对武器威力的影响

[复制链接]

精华
0
帖子
84
威望
0 点
积分
95 点
种子
5 点
注册时间
2004-9-5
最后登录
2019-2-13
 楼主| 发表于 2009-10-6 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几天的《高达战记》 对MS的数值产生了求知欲 但在网上没有找到换算公式 于是便只能自己来实测了

1、选择测试机体——青色巨星的ザクⅠ(RR),因为它的射击能力最渣(120,倒数第一)

2、选择测试武器——伤害38的105mmマシンガン(吉恩军最渣的机枪)

3、选择测试标靶——HELL难度下的機密ディスクを破壊せよ任务***现的运输车辆samson,因为它们不会移动且测试时不会遭遇不稳定因素影响。

4、测 试  方 法——进了任务便直扑上去 干掉了看守的两架飞机外加一台MS后 蹲在运输车辆的正前方 瞄准车头正中 开火~~~得到了子弹消耗的数量 来回十次求个平均值。

途中在机体上插入射撃ブースター+5的芯片数块,把数值加到了999。

得到了以下参数
机体射击能力120 驾驶员射击能力65 击毁目标所需弹药33
机体射击能力999 驾驶员射击能力65 击毁目标所需弹药19

计算后 我们可以得知 射击能力每增加1点,射击武器的伤害值会增加0.05%。

。。。。。。

也就是说射撃ブースター+5可以增加12.5%的射击伤害(如果机体射击能力清零的话)
而机体射击能力999时,射击武器伤害的加成为49.95%.

精华
0
帖子
627
威望
0 点
积分
650 点
种子
0 点
注册时间
2009-1-20
最后登录
2012-8-31
发表于 2009-10-6 08:33  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ 辛苦了 虽然很早就有人测试过了 但是还是顶个。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
249
威望
0 点
积分
269 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-27
最后登录
2020-1-6
发表于 2009-10-6 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
实在是太有闲心了,为了这个也得顶一下!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-4 08:13 , Processed in 0.141156 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部