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楼主: 索拉

[业界] [业界]ATLUS七月期决算说明会:国内好调,整体收益下降,四标题锐意开发中!

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 楼主| 发表于 2009-10-7 15:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有少跟我扯什么时代需要,时代需要就是宅终究只是一小部分人,刻意去针对宅市场的东西永远走不出日本这个小圈子。

奇怪了,原来P1P2坚持特色比P3P4在日本市场以外卖得好?P1P2一直走的是国际路线?

喜不喜欢个人有各自的看法
却一定要以如此坚定的语气来跟别人说这个问题犯不着吧

应该是普通人都没有你对女神系列理解的深,大部分觉得好玩就行了
不然你怎么是女神区的版主呢,是吧

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发表于 2009-10-7 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
那这样说I社新作品也是RPG了?

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发表于 2009-10-7 15:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-10-07 15:41发表的:
还有少跟我扯什么时代需要,时代需要就是宅终究只是一小部分人,刻意去针对宅市场的东西永远走不出日本这个小圈子。
奇怪了,原来P1P2坚持特色比P3P4在日本市场以外卖得好?P1P2一直走的是国际路线?
喜不喜欢个人有各自的看法
.......

国际化和宅化之间还有别的路,而宅在日本也是被一般人鄙视的群体
P3P4针对的是宅,P1P2针对的是“没接触过女神系列的一般人”,这是根本区别。
顺便一提P2在欧美评价也很高GP的得分和P4一样


你当然不如我了解女神系列和persona系列,这没什么,人有专攻而已,我在别的地方也可能没你了解得多。
但是既然不了解就请不要想当然地说什么“至少可以吸引新人”想当然地说什么时代需要了。


P3P4就是给从来的persona系列硬加上真3的战斗系统、LOVE PLUS式的日历系统和约会。但是人家LOVE PLUS是真正的取之有道,坦诚。做约会游戏就做约会游戏,不像P3P4还遮遮掩掩摆出RPG的幌子还拿女神系列的神魔做遮羞布。
这就是为什么KONAMI能成为KONAMI,而ATLUS至今也是挣扎在二线上的二流公司。

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 楼主| 发表于 2009-10-7 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2009-10-07 15:49发表的:


国际化和宅化之间还有别的路,而宅在日本也是被一般人鄙视的群体
P3P4针对的是宅,P1P2针对的是“没接触过女神系列的一般人”,这是根本区别。
顺便一提P2在欧美评价也很高GP的得分和P4一样
.......
没想当然呀

我就是P1P2/DDS这些都玩不下去,P3开始玩觉得很好玩,而且并不是因为其中的宅因素
当然你也可以认为是以宅男的眼光,个人觉得自己应该还不算。。。。。   
我想从P3/P4接触系列的玩家肯定不少

所以本身不是对游戏了解多少的问题,是能不能让人玩得开心,就像你喜欢吃排骨,他喜欢吃鸡蛋一样,如果一定要辩论出什么,就没必要了

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发表于 2009-10-7 16:04  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-10-07 15:58发表的:
没想当然呀
我就是P1P2/DDS这些都玩不下去,P3开始玩觉得很好玩,而且并不是因为其中的宅因素
当然你也可以认为是以宅男的眼光,个人觉得自己应该还不算。。。。。   
.......

得了吧
P3P4去掉了宅要素的话就只剩下来自女神系列的部分,而凝聚了这些部分的女神系列作品你又玩不下去,还能说明什么


好,能不能让人玩得开心的问题,P3P4让我玩得很不开心,这个理由足够了吧。既然你认为是鸡蛋排骨问题那你还跟我争什么,吃你爱吃的去就行,旁边有人对于口味提出抗议那也是公司的事不是你的事,何来一定要辩论出什么一说。

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发表于 2009-10-7 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2009-10-07 15:16发表的:


P1和p2罪与罚只是系统上区别很大,但剧本、设定、作品精神都是一脉相承。对于本来就是剧情型RPG而不是系统型RPG的persona来说这些才是关键。
系统型RPG那是巫术系列,巫术系列可以彻底不要剧本,FF类型的RPG不要剧本行么?

.......



猴子今天貌似有点上火~~~
偶对RPG的态度是好玩就行~~~~在剧情上得到游戏乐趣的远远比其他少的多

另外偶不是剧情控

RPG的剧情在别人眼里也许很重要~~~

至于最速通关那是因为一口气玩上就放不下~~
当然对偶来说通关一次并不是终点~~~~而是起点~~
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-7 17:40  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2009-10-07 00:42发表的:
PERSONA、真女神、世界树 快上PS3吧!!!!!!
也要出360啊。出ps3 我就是穷了

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发表于 2009-10-7 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用rpg姉姉于2009-10-07 17:24发表的:
猴子今天貌似有点上火~~~
偶对RPG的态度是好玩就行~~~~在剧情上得到游戏乐趣的远远比其他少的多
另外偶不是剧情控
RPG的剧情在别人眼里也许很重要~~~
.......

persona系列在我眼里剧情很重要,所以这事儿因人而异的

好玩就行的话好玩的游戏多了去了,干嘛非要等着这个系列出。
如果说对你而言,玩过游戏后留下的记忆是打了什么怪走了什么迷宫捡到了什么道具的话,对我来说留下的记忆不是这些


可能你是受RPG无剧情派的说法影响,认为反正RPG的剧情比不过小说电影所以剧情无所谓
但仔细想想剧情好的影片小说那么多,为什么看过以后大都留不下印象就该明白游戏的优势在哪里了。
再好的影片也就两小时,再好的小说也就几天而已。

不过你不重视剧情倒也是好事,难怪你能受得了P3P4的主角在女人堆里大玩采花手腕

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发表于 2009-10-7 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2009-10-07 17:51发表的:


好玩就行的话好玩的游戏多了去了,干嘛非要等着这个系列出。
.......



因为偶是正统女神fans啊~~~`另外对3d迷宫rpg游戏有偏爱~~

剧情好那当然最好....要很普通很平淡甚至有雷同感呢....

偶当然也不想看到p3p4变成这样~~~
可是atlus每年都在培养新人出来~~~续作部分革新很正常啊

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发表于 2009-10-7 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
对厂家来说~
新玩家的钱比老玩家的钱好赚~~

何必还要苦苦讨好老玩家呢~~
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