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闪点行动2非原创评测

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 楼主| 发表于 2009-10-7 09:53  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏会让准军迷失望,但游戏机玩家不会失望

译自http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=36967

这游戏是一坨粪,不是冒热气的一大坨,总之是屎。作为前作的铁杆fan,我对OFP2的游戏机化和傻瓜化表示担忧,尽管这游戏里也有许多闪光点,我还是要喷这游戏。我还没有玩多人游戏,下面是我对单人游戏战役的评测

优点也有的,敌我双方的AI都很出色,没有古怪的行为,游戏甚至很少有BUG。游戏很稳定优化的也很好。下达命令也很容易,这对残酷的战役和任务来说是件好事。那种大战役里的小冲突的临场感还是有的。

然而再多的优点也掩盖不住缺点。在这个大岛上所有的任务都是在有限的空间内执行的,也就是说,一旦离开有限的空间任务就失败了。任务是直线性的。载具也局限在吉普和装甲运兵车两种。***,直升机之类的只能在多人游戏里使用。战役很难,仅仅有短短的11关。尽管是大型的战役,你却只能控制小队行动。在这游戏里你没法享受到ARMA带给你的史诗型的大型武装冲突了

闪点行动2是一款制作精良又有娱乐性的游戏,但已经不是开放的战争模拟游戏了

And it is shit. Not the big steaming pile of poo most expected, but shit nevertheless. The reviewer was a defenitive fan of the original and addressed the concerns about OFP 2 being consolised and dumbed down. Then he validated them, though there is quite a bit of goodness in the game itself. He played the final version, but didn't have enough time on the multiplayer part. Therefore he commented on the single player campaign.

On the positive side the AI of enemy and friendly troops seems outstanding. No bizarre behaviour to be seen. Speaking of which, there are hardly any bugs. The game seems very stable and optimised. Giving orders is also very easy which is a good thing since the missions in the campaign tend to be brutal. The whole feeling of being a small part in a large conflict also remains whole.

While these are nice things the overall impression is a bad one however. While there is supposed to be a whole island to play in all missions are in a limited area. Once you leave it the mission is terminated. It all feels very railroaded. Vehicles that the player can use are limited to jeeps and apc's. There are ***s, helicopters and the like but these are supposedly only playable in multiplayer. The campaign is hard, but it is also only eleven missions. While there is a big war going on you'll almost exclusively play as a small fireteam. Though other troops will fight around you this means you won't get to command some of the truly epic battles you could have in ARMA.

In the end the reviewer noted that it was an entertaining and polished game that just didn't feel like any of the open world military sims. Bah..

圣骑士

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发表于 2009-10-7 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
没办法...这类人太少了,要是让大多数游戏玩家听着子弹呼啸而过却要在草地里爬一两个小时估计早飞盘了.

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发表于 2009-10-7 09:59  ·  广西 | 显示全部楼层
看来又是一款要上LIVE才能体会乐趣的游戏啊

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发表于 2009-10-7 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
要真实系玩家回去玩OFP1 ARMA和PR吗......
果然现在的游戏一妥协就容易变味。

骑士

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发表于 2009-10-7 10:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
主要是因为主机的机能限制

圣骑士

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发表于 2009-10-7 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jhralf于2009-10-07 10:11发表的:
主要是因为主机的机能限制
不是,这游戏风格改了.要是纯模拟战争游戏玩起来很多人会觉得特别"冷".

弑神者

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发表于 2009-10-7 10:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LIVE才能更好的体验这个游戏。

骑士

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发表于 2009-10-7 10:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
真正的闪点行动续作是武装突袭。 这个闪点2代就是要大众化。

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发表于 2009-10-7 10:34  ·  云南 | 显示全部楼层
恩,我记得闪点1有一关就是要埋伏在一处,轰一个吉普车里的军官,相当磨耐心。。。
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发表于 2009-10-7 10:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
既然没什么太大的缺点,那我晚上还是刻盘试玩一下,HOHOHOHOHO,最近游戏频繁出,我的刻录盘又该买了。
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