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楼主: dreamsummer

[业界] [业界]再宣传!MS在PS3《忍龙∑2》发售之际向全世界xbox用户发送《忍龙2》宣传邮件

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发表于 2009-10-7 16:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用121056于2009-10-07 15:58发表的:

忍龙CU向玩家多数还是抱怨没单人模式,毕竟国内网络
那个难度下。。。要是单人的话。。。不敢想像了。

骑士

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发表于 2009-10-7 16:02  ·  广西 | 显示全部楼层
像NGS2中去掉了满天飞小炮这种好的改进很少见有人提。目前的大多数人都只喜欢讲缺点。



不赶工的话,硫酸也不会这么喜欢过大年
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发表于 2009-10-7 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-10-07 15:45发表的:

我只说期待,没说现实一定会发生呀
再说以TEMCO今日与MS的关系,难说呀
没有永远的朋友,只有永远的利益,忍龙这游戏本身在日本就没什么市场,小弟想靠卖肉吸引本国玩家眼球的计划也可耻的失败了。欧美游戏市场xbox360是不可能被忽视的平台,如果ps3能一统江湖那当然你所期待的能成现实,不过以ps3现在的垫底惨状,可能性很低的。

骑士

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发表于 2009-10-7 16:04  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2009-10-07 16:00发表的:
那个难度下。。。要是单人的话。。。不敢想像了。
NGB的难度拿捏得为什么这么好,不用我多说了吧? [s:248]
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一人得道,鸡犬升天

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发表于 2009-10-7 16:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍龙西格玛2大爆死,估计TECMO正在琢磨着将西格玛2跨掉。。。还断了360和小弟的关系,怎么可能。小弟就是个傀儡,TECMO让***啥就干啥,哪像硫酸脸那么有份量。
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发表于 2009-10-7 16:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
NGS2的日本销量估计会超NG2。毕竟首日卖得不错。

欧洲难说。美国就甭想超了。毕竟的领先优势就全在这里。多出700多万普及量不是玩的。

硫酸现在也没加入微软,说话也不像以前那样冲了。毕竟制作人的成功离不开公司。原社长也下台了。不如大家各让一步。硫酸回T社。应该是最好的结果。

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发表于 2009-10-7 16:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用普洱茶香于2009-10-07 16:02发表的:

没有永远的朋友,只有永远的利益,忍龙这游戏本身在日本就没什么市场,小弟想靠卖肉吸引本国玩家眼球的计划也可耻的失败了。欧美游戏市场xbox360是不可能被忽视的平台,如果ps3能一统江湖那当然你所期待的能成现实,不过以ps3现在的垫底惨状,可能性很低的。
++++握手
很华丽地无耻失败的RY系统!!!
欧美市场都不重视,等待围观 嘿嘿
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发表于 2009-10-7 16:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用wangjiex1于2009-10-07 16:05发表的:
忍龙西格玛2大爆死,估计TECMO正在琢磨着将西格玛2跨掉。。。还断了360和小弟的关系,怎么可能。小弟就是个傀儡,TECMO让***啥就干啥,哪像硫酸脸那么有份量。
晚出一年的游戏。像NGS一样。T社自身的期待也肯定不高。跨是不可能了。看看NGS就知道。NGS2要收回成本不是问题。NGS1的引擎。其它都是现成的。硫酸份量其实不重。重的是他背后撑腰的微软。他要是重游戏就不会跨了。像小岛一样。硫酸要是足够重,微软也早接收他了。像小胡子一样。硫酸的成功离不开T社
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发表于 2009-10-7 16:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
RY根本不是什么系统。噱头而已。

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发表于 2009-10-7 16:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2009-10-07 16:06发表的:
NGS2的日本销量估计会超NG2。毕竟首日卖得不错。

欧洲难说。美国就甭想超了。毕竟的领先优势就全在这里。多出700多万普及量不是玩的。

硫酸现在也没加入微软,说话也不像以前那样冲了。毕竟制作人的成功离不开公司。原社长也下台了。不如大家各让一步。硫酸回T社。应该是最好的结果。
以硫酸的性格,回T社是不可能的。
再说,硫酸成立的新公司不是正在鼓捣一个啥游戏来着...
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