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一直都感觉忍龙的场景设计有待提高

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噬魂者

我是个变态

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 楼主| 发表于 2009-10-7 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了开始的一两关风景还算不错之外  越是后面就越觉得单调 昏暗  也许是为了迎合硬派的游戏风格吧  但我还是希望樱花烂漫小桥流水的自然美景再多一点  丑陋的洞穴 昏暗的街道少一些.

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2009-10-7 19:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍者行动一般都是晚上,谁闲着没事大白天穿着黑衣在外乱逛啊。

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发表于 2009-10-7 19:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
忍龙2的场景已经不错了,场景的数量在动作游戏中绝对前几(不同风格),而且也有几关不错看的~

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2009-10-7 19:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
整个系列的场景设计一脉相承,放在夜晚会有比较好的表现。
日本山村-现代化都市-军事区域-南美古遗迹-魔界
似乎TECOM乐意如此设计,习惯就好。

骑士

很H...很暴力...

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发表于 2009-10-7 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
是啊,忍龙场景比GT赛车5差远了...

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发表于 2009-10-7 19:57  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得还好,忍龙最震撼的还是地面,尸横遍野是忍龙独有的
bsa

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发表于 2009-10-7 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
场景相比一代来说没有了眼前一亮的感觉,当时NG在同时代无论场景还是画质都是上乘的,但现在时代不同了,次世代的大作玩多了NG2就显得相形见挫了;一直感觉NG2应该完全可以更好的~很多场景创意到了但细节还不够完善,应该是赶工的原因吧~
当然这次的NGS2也可以了,起码总体来说在次世代的ACT中算是数一数二了~虽然场景不够细致
强烈期待NG3~~

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发表于 2009-10-7 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
NGS2的场景比 2好不少呢 白天 隼之里很不错~~3关感觉也比2好 而且 阿紫的模型做的也比2感觉好~

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发表于 2009-10-7 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
不是说引擎不完善么,小弟的忍龙3也许没有什么重大创新,但是,整体素质是不会比已经出的素质低的,小弟设计出来的BOSS,至少觉得在感觉上还是不差的

圣骑士

以喷制喷

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发表于 2009-10-7 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏本身就不鸟美工方面的事儿,美工过头了就不够硬派了
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