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楼主: 任天狗

[讨论] [讨论]猎天使魔女试玩感受---从此让人遗忘忍龙和鬼泣!

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发表于 2009-10-10 02:29  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
忍龙的门槛在于难度上,大部分的人连一关没过就放弃了,从而体会不到忍龙的精髓之处。而魔女是爽快感的,所以很多人就觉得真是好玩。试想一下,忍龙里假如连你自己控制的人都找不到的时候你觉得还能让他活着跑出来?
魔女就能 ~这就是区别。假单的说,玩魔女可以有很多次失误也没什么关系,忍龙不行,小小的失误就会导致严重的后果。
daw

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发表于 2009-10-10 02:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用任天狗于2009-10-08 22:12发表的[讨论]猎天使魔女试玩感受---从此让人遗忘忍龙和鬼泣!:
  试玩爽过了,动作眼花缭乱,华丽的掉渣,HIGH到极致。操控手感非常强大,动作判定准确,同时包含相当的操控技巧,有防反技,武器直接打掉敌人后可捡拾,敌人和杂兵都是巨型化的,用大武器扁起杂兵来特别爽,女主角而且是在战斗过程中不停的变装,相当的养眼啊。

现在可以断言,魔女正式版一出,从此让人遗忘忍龙和鬼泣,这绝对是真正次世代的动作游戏,顺便提一下,画面很好,很强大。


对你最后一句的前半段回四个字:这是P话

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发表于 2009-10-10 02:57  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

做为一个武术爱好者只能说这游戏动作设定比其他二者都差太多 像机器人一样 怀疑是否使用动作捕捉 为华丽而华丽很做作 无深度 都表面货[Replied by WAP]

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发表于 2009-10-10 03:03  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

多争无益 认识有深浅 被人玩的久谈的多 时间是检验作品的标准 玩过试玩 个人认为此作跟另两作比已经侮辱它们了[Replied by WAP]
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-10 08:18  ·  山东 | 显示全部楼层
我保证肯定是我火星了,你们说的魔女是什么游戏我都不知道。嗯 我还是离开地球才好。

圣骑士

Live long and game on

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发表于 2009-10-10 08:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
一个游戏的好坏,看喷的人多不多。。。这贴尽然这么火,爱玩不爱啊。

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发表于 2009-10-10 10:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
1、画面非常一般,锯齿很明显
2、作为一个ACT,系统的优势不明显,就是一个女版的鬼泣,拷问技就像是忍龙的终结技,没什么新鲜感
3、不得不提的,整个战斗的过程中画面色彩绚丽,但是带来的副作用就是根本看不清敌人的出招

整体印象,不会购入PS3正版,体验下可以,但是达不到超大作的感动

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发表于 2009-10-10 11:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
看到某些软饭拿忍龙的剧情和战神叫板,我笑了……你当人家希腊四大文明古国的称呼是白叫的啊,拿自己最差的和人家最强的比……我承认战神的打击感不如忍龙

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发表于 2009-10-10 11:05  ·  广西 | 显示全部楼层
只能取代鬼泣 跟忍龙还是有区别的

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发表于 2009-10-10 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
笑话,玩儿个demo就开始大放厥词了,魔女是一款很不错的游戏,但还不至于随便秒什么东西,LZ在玩儿魔女的时候难道没有一点玩儿鬼泣的感觉?还遗忘忍龙鬼泣呢。。有本事忍龙,鬼泣出新作的时候你别玩儿。。。   
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