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[讨论] [讨论]从魔女想到的……标题长点好不好……

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 楼主| 发表于 2009-10-9 02:21  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏肯定要顶,不多说了,这贴不是来讨论这个问题的

魔女这游戏,众所周知应该是白金基本上首先在360上完全开发的,再由世嘉负责移植到ps3上的;
现在从已知的对比:ps3帧数不足,360跑满60帧;以及ps3画面没有360好

个人产生了某种担忧,那就是:明年的ff13会不会也出现这种情况呢?

ff13首先开发完成ps3版,之后再由技术的se进行移植,情况和这非常类似

不知道会不会也出现类似的画面差异比较明显,帧数差异比较明显的问题呢?要是如此,那可有点惨了

但是就目前为止来看,两次事件有比较明显的区别:

1-移植技术力的差异,也就是说,白金制作世嘉移植与ff13小组制作ff13小组移植有着本质的区别
2-移植方向的差异,这次魔女是360向ps3移植,为简单向复杂的移植;ff13为ps3向360的移植,为复杂向简单的移植
3-重视程度的差异,魔女是个原创游戏,神谷虽然寄希望于她,但是底气也不足(从欧美延期就看出来),搞砸了也是可以原谅;ff13不同,ff13在游戏界里是航母级别的,如果说移植差异过大的话,可能会造成非常不好的影响

P。S。总结:此前还出现过几次“本来针对单一机种开发而最后移植”的情况,有忍龙2,移植情况是人数减少,并且帧数仍然有问题;铁拳6br,本来是ps3的互换基板,但是也往360上面移植了,但是就tgs的试玩情况来看,360版的与ps3版的不存在太大差异,唯一的问题就是d9成了瓶颈;薄雾传说,这个游戏因为本身就没有耗尽机能,而没有体现出多大的差异性;铃音情况类似于传说;最后的遗迹,虽说不是专门针对360开发的,但是由于移植ps3难度太大而不了了之

综上所述:就是基于某一个游戏机而先行开发,后期移植的,都会不可避免的出现差异性,但是究竟是不是很明显,就难说了。希望ff13还是能交一份让人满意的答卷


胡言乱语一番,不知大家看懂了没,看了没…….
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发表于 2009-10-9 02:25  ·  北京 | 显示全部楼层
刚才在TGFC已经看到对比了,360版画面完胜

等正式版看吧,神机帧数准不行

铁拳6已经对比了,神机画面锯齿多

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 楼主| 发表于 2009-10-9 02:26  ·  四川 | 显示全部楼层
另外,技术的se说白色引擎本身就是基于pc的跨平台引擎,我就姑且认为360版和ps3版就只存在存媒差异吧……

画面帧数都是一样的……

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 楼主| 发表于 2009-10-9 02:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用kls12345于2009-10-09 02:25发表的:
刚才在TGFC已经看到对比了,360版画面完胜

等正式版看吧,神机帧数准不行

铁拳6已经对比了,神机画面锯齿多

老实说……游戏机接个电视,离开2米打,问题不是很大

我就用显示器,大概半米,很恼火的……有锯齿也要骗自己说没有

所以说:家用机配电视,在远距离玩才是王道……
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发表于 2009-10-9 02:28  ·  北京 | 显示全部楼层
之前的刀魂4,VF5,DMC4等游戏已经证实了,360完胜,所以说放心吧,全平台游戏神机注定缩水

征服者

Iron Mask

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发表于 2009-10-9 02:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
对我来说,哪个更好就选择那个版本.........

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 楼主| 发表于 2009-10-9 02:34  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用kls12345于2009-10-09 02:28发表的:
之前的刀魂4,VF5,DMC4等游戏已经证实了,360完胜,所以说放心吧,全平台游戏神机注定缩水

刀魂4和vf5是怎么开发的不清楚

但是dmc4不作数,mt本身就是跨平台引擎,而且lp使得capcom对360的硬件多了一层认识,所以360来的更好

我说的情况是:开始压根就完全只在一台机子上开发,等开发完了再移植;我是怕这种情况下产生差异(因为你本身就针对某个硬件去做了,之后又要换到另外的硬件上,比如说从cell换到power;从rsx换到xenon)……

不过现在说再多也没用,下周下demo,20号耍fm3,月底耍tk6和魔女,11月耍使命


玩家嘛,果然只要能玩就行了,还管那么多作甚!

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 楼主| 发表于 2009-10-9 02:35  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用zero_yf于2009-10-09 02:32发表的:
对我来说,哪个更好就选择那个版本.........
对我来说,学校桌子上放不下两台机子,家里又不让打游戏……
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发表于 2009-10-9 02:35  ·  北京 | 显示全部楼层
讨厌SONY,不买SONY的东西,索饭更讨厌,呵呵
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发表于 2009-10-9 02:38  ·  北京 | 显示全部楼层
所以没 下载PS3版的试玩

一般的 跨平台厂商 还无法搞定PS3

只有SONY自己能搞的好点  但是还是支持SONY

渲染方面 完全就像一个 缩水版的PC  所以不支持

360还是依靠显卡渲染的话  画面会到瓶颈的  又不是PC
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