A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1677|回复: 1

论滑步 目前无法改变的事实

[复制链接]

精华
0
帖子
34
威望
0 点
积分
34 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-8
最后登录
2018-2-23
 楼主| 发表于 2009-10-9 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的大多数篮球游戏普遍都存在滑步这个让人头疼的技术问题。。。其实根据我的分析来看 滑步是无法避免的 请看下文分解...

    据我分析 出现滑步的主要原因 个人认为的唯一原因>便是]玩家的强制指令与先前动作的冲突导致的!
    为什么?因为当所控制球员正处于运球 皮球拍到一半的时候 玩家你给了一个扣篮指令 这时候所控制球员边像魔术师一样让那个脱离手掌的球直接吸上来完成扣篮动作,脚步也是一样 先前动作未完成 新的指令强制执行 动作能不停顿吗能真实吗?
   
    所以个人认为2K等或许也明白 但是你要知道不是每个玩家都会打篮球 都知道哪步做哪个动作才是合理才是真实...这会牺牲很多流畅性去换真实性...当然 个人认为解决滑步的唯一途径 也就是完成一个指令后再执行下一个指令 一步一运球 球在手上再实行动作 这样不就解决了吗?

    不知道大家是不是理解我的阐述 希望大家也发表下意见 欢迎讨论这个BB游戏始终围绕的话题 .

精华
0
帖子
536
威望
0 点
积分
632 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-3
最后登录
2012-7-2
发表于 2009-10-9 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
指令和系统的反应所造成的?
嗯嗯,fifa有这种情况吗?其他模拟体育游戏有类似情况吗?
如果有的话,或许还真是这样。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 21:51 , Processed in 0.154671 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部