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楼主: catison

优秀恶魔PASSWORD(10 19更新 更新只能通过密码获得的恶魔)

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发表于 2009-10-12 20:56  ·  德国 | 显示全部楼层
貌似应该是没有可以让仲魔降级的办法呢,LV7的拉克修米是怎么和成出来滴,不解>.<
(就算合体事故也不可能做出比基础等级还低的状况吧?PS:图鉴按SELECT可以看到原始的基础数据和等级~)
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 楼主| 发表于 2009-10-13 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
其他的是网友发现的有没有修改很难说,但是2级的妖精是特殊的密码,是游戏设定好的密码来的,类似的密码还有

2000

1+19×21+41×39+1

TRUST

这三行密码各自对应一只恶魔,具体是什么忘记了。。大家有兴趣还可以自己乱试,说不定有什么奇怪的组合。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-13 15:45  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-15 00:16  ·  四川 | 显示全部楼层
很想知道这些密码是怎么试出来的?
特别是那些乱码~

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发表于 2009-10-15 20:01  ·  香港 | 显示全部楼层
KENICHITSUCHIYA...

这家伙也有份?真的话怎么SJ的音乐全都是目黑的不成熟管弦乐?

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发表于 2009-10-16 00:57  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ifurkend于2009-10-15 20:01发表的:
KENICHITSUCHIYA...

这家伙也有份?真的话怎么SJ的音乐全都是目黑的不成熟管弦乐?



根据2CH帖子里的情报这次土屋负责的是效果音部分

当然单独作为管弦乐来说也不一定就不好,优秀的部分还是有电影大片味道的
但是问题也在这里,听起来没啥特色了

毕竟电影大片味道的配乐欧美游戏里一抓一大把,你搞得再好也没法跟人家比还失去了自己的特色

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发表于 2009-10-16 07:20  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2009-10-16 00:57发表的:
当然单独作为管弦乐来说也不一定就不好,优秀的部分还是有电影大片味道的
但是问题也在这里,听起来没啥特色了

毕竟电影大片味道的配乐欧美游戏里一抓一大把,你搞得再好也没法跟人家比还失去了自己的特色.......

其实我是佩服某部分战斗曲所营造的壮烈感,例如头两首boss战。
但目黑写的管弦乐(特别是SJ这次)最大弱点之一是太短,几乎没一首曲一次循环是超过1分钟。
第二boss战(Morax战)明明刚发展到***时还有推进的空间他就立刻刹车(起承合-起承合…)
第二是几乎首首Boss战斗曲的感情都统一成一个壮烈式,本来对Orias战时因为剧情的关系第一首boss战主题与场景非常搭配的,但第二关对外道ノリス和悪霊マカーブル(Macabre)这种壮烈感便显得很多余了。撇徐管弦乐配器能力的问题,这种boss战拿真3或DDSat的摇滚通常boss战音乐来配其效果远比SJ的boss1有感染力多。
第三,其实还是目黑的管弦乐配器能力问题…到了SJ他的配器手法还是那么的单一,
boss战就认真抄了一点古典的句式,但这些句式一般是需要较长的发展时间,就如第一点说他写得太短了,而且大部分曲每次循环时目黑都惯性用很安静的连奏来连接。
第四,乱用EastWest QuantumLeap Symphonic Choir(电子乐器库:交响乐合唱)
男低音合唱就一个字:吵

战士

チッ、つまんらんぞ~

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发表于 2009-10-16 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我很反感在游戏BGM里加入人声,而且那个迷宫BGM的那首都不知道在唱什么,唯独听清的只有一个停顿后很响亮的“ほうひ!”ww

另提供一个不用金爪子初期大量***的方法

LV7的吉祥天不光是初期的BUG战力,每次升级概率给返魂香,卖价10000,打一个迷宫基本就10多个入手了,等级高了删掉再买一个7级的反复刷就是了。
不喜欢用金手指的可以试试

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发表于 2009-10-16 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
降等级似乎是合法的,因为有一个插件的功能是合体后仲魔等级按合体前恶魔的算。。。

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发表于 2009-10-18 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
那个……在下输入了2000后出现的是那个39的邪神,TRUST出来的是库福林……不过那个99的史莱姆是这个密码……
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