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楼主: se7en

[黄金眼REVIEW]恶魔城--无罪的叹息(PS2游戏怀旧功略)

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发表于 2004-12-4 01:04  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用se7en于2004-12-04 01:01发表的:

恩.偶也感觉关于谜题和关卡稍微容易了一点~偶全部研究透也只用了30多个
小时的时间~期待下一代的改进啊~^^
小7玩过N64上的两作恶魔城吗……那两作对于动作操作方面的要求比无罪要高~~

接近于美式动作游戏的风格~~

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£esthete

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 楼主| 发表于 2004-12-4 01:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pikaqiu于2004-11-24 01:04发表的:

小7玩过N64上的两作恶魔城吗……那两作对于动作操作方面的要求比无罪要高~~

接近于美式动作游戏的风格~~
没有~那时没有入手N64.呵呵~都把时间花在在玩PS上了~

借帖也感谢楼上大家的支持~真心的感谢大家~^^

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kiss咪

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发表于 2004-12-4 02:27  ·  广东 | 显示全部楼层
晕 原来小7做起这种攻略了啊
嘿嘿  偶这个可是高手哦

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最后的故事真给力......

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发表于 2004-12-4 08:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
记得一开始没有看功略打,
只打了2个隐藏BOSS,
还有很多东西没有拿到,残念~~

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£esthete

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 楼主| 发表于 2004-12-4 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gbfeng2003于2004-11-24 02:27发表的:
晕 原来小7做起这种攻略了啊
嘿嘿  偶这个可是高手哦
恩.偶也玩其他类型游戏的~

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 楼主| 发表于 2004-12-4 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wp于2004-11-24 08:58发表的:
记得一开始没有看功略打,
只打了2个隐藏BOSS,
还有很多东西没有拿到,残念~~
恩.许多东西都是随机打怪才能拿到的.呵呵.这个完全看运气.有时打
半小时就出来了.有时打一天也出不来..

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发表于 2004-12-4 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这么强的贴支持是必须的~~~~
说实话偶不太喜欢此作,虽然通版了,但是没有完成的要素还有很多~
个人以为恶魔城就应该是2D的,无罪给我的感觉不伦不类,让我很失望~
希望以后的恶魔成能回归2D

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2004-12-4 15:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用se7en于2004-12-04 15:44发表的:
  
恩.许多东西都是随机打怪才能拿到的.呵呵.这个完全看运气.有时打
半小时就出来了.有时打一天也出不来..

影像最深的就是刚开始没有看功略的时候,
有2个房间是完全黑的,一个还算好过,
还有一个死活不知道怎么过,
现在看功略知道了,不过也搁浅了~~

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发表于 2004-12-4 15:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2004-12-04 15:47发表的:
这么强的贴支持是必须的~~~~
说实话偶不太喜欢此作,虽然通版了,但是没有完成的要素还有很多~
个人以为恶魔城就应该是2D的,无罪给我的感觉不伦不类,让我很失望~
希望以后的恶魔成能回归2D

不是这么说,做为第一个3D化恶魔城我觉得还是很不错,3D的空间要比2D广泛的多,
相信续做一定会给我们带来惊喜,人为2D的好玩,说白了多半是受月下的影像,如果3D的恶魔城也用月下的系统,我相信一样会很成功,原因就是3D空间比2D更能发挥想象力

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帅还有钱~

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发表于 2004-12-4 16:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
同意WP的观点!!!3D化是系列发展的必然方向!期待月下3D版的复活!!!
无罪确实是好游戏!!
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