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发表于 2004-12-4 23:35 · 北京
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下面是引用draculadio于2004-12-04 20:50发表的:
一个好的竞技体育游戏应该是一个平台,真正的对抗是两个人借助该平台提供的功能来切磋,简单的说,是人与人的对抗.所以应该在操作上下功夫,主要体现在:新手容易上手,老手的技术能有发挥的空间,这也就是WE在我心中优于FIFA的地方.WE8挑射好用也算是一个体现,比以前WE推角禁区弧远射两种高进球率的方式算一个进步,起码进球方式多了.能看见的精彩场面也多了.所以动作可以多加一些,哪怕出现几率低都没关系.类似背身拿球挑球过人的动作可以改成纯手动,并且新加一些纯手动的过人动作.以及纯手动的防守动作(比如伸脚挡球就完全可以改成手动,我跟一些踢的稍微差一些的朋友玩,经常使弱队,弱队后卫经常在我拉着他往回跑站位置的时候就伸脚够一下儿人家传的明显够不着的身后球).让各种风格的选手在WE这个平台上都能有一个展示的空间.
另外建议加强战术项的设定之后,在比赛中体现出的执行能力应该加强.手动开关的战术项应该在比赛中得到更明显的提高.
WE对战时乐趣倒是很多,而且很大限度的发挥了足球比赛的不确定性和戏剧性
但就对抗性而言,FIFA05比WE8要强(而且05的进攻线和节奏路更像现代足球)
05中就有过人和防守动作全是纯手动的 |
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