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最新作Wars才刚出了没多久,现在就开始YY下一作SD貌似实在是有些早,蛋蛋的剧场版还没出,独角兽也还没动画化,单凭蛋蛋R2的内容在新内容上明显猛料不够,不过反正是YY,就当这些都出了吧.
高达系列发展到现在机体,人物,剧情,都已经达到了一个相当夸张的程度.就制作游戏来说,机体要做建模,人物要做特写和语音,剧情要制作关卡和CG,而SD高达又和机战不一样,机战是千百部萝卜动画挑着上,寺胖喜欢哪个只要版权到手就可以塞进游戏去,不想上哪个直接无视即可,SD高达则一向以高达百科著称从UC到平成再到新世纪,再加上一票有一票的漫画,小说,MSV,少上哪个都有一票有一票得人大喊诚意不够,内容太少.以这些内容来说DVD的容量实在是太可怜了.使用新一代载体势在必行,当然了,用换盘的也可以....但这有涉及到一个成本的问题,SD的销量每作也就40W上下,真要全搞上去恐怕要赔到死,不过!既然是YY嘛,就无视这个了.嘿嘿~就以内容齐全到让人想哭,的高清机新作来YY一下吧.
画面上,我个人认为还是3D的最好,毕竟高达是标准的真实系....(什么你说G高达怎么算?...我没听到我没听到我没听到我没听到......)攻击方式基本是普通的射击攻击和挥和斩的普通格斗....(什么?石破天惊拳?911攻击?都说了人家没听到了啦!!)并不需要太多的2D特效渲染,反而3D的战斗画面更让人感觉有真实感,而大受好评的NEO的徽章系统,还有再魂和Wars里引入的机体体积比例的效果都可以在战斗画面中更贴切的展现出来,机体细节也更清晰真实,还可以***一下部位破坏系统的引入,机体被打得缺胳膊少腿才能体现出武器威力嘛~画面质量上
机体至少要达到机战XO的程度吧,
人物特写则希望能超过Wars,
特别是人物动作和台词的配合上,(出于我个人的爱好...希望宇宙服和头盔最好是没有...)这次Wars座舱画面就非常智能,每一代机体都有自己的座舱画面,而通过和人物特写直接重叠在一起来实现座舱多样化,并让每个人坐在任何一台机体里都能有相对应的座舱画面,而不是魂的只有特定搭配才有的看.还有气势变换的同时CUT IN也最好能随着变换.战舰战斗时最好有舰长和剑桥人员的CUT IN.
音乐上,希望能加入大量的原作BGM和OP,ED的曲子,并能自己自由选择搭配.比如拥有大量优秀BGM的高达W,五小强想一人一首是绝对没问题的.不要像这次Wars里G系的平时的BGM热血满满,人物一进入超强气反倒变成了脱力的OP1的曲子...让人丧失战斗动力...
机体和人物上则希望尽可能收录全部的TV和大部分怨念物,比如那个烂尾的天空的学校,比如之前说到的独角兽,蛋蛋第2季和剧场版,也不要为了省语音而让人物在舰桥和机体有搭乘限制了,魂这点就不错么,连捷多的老妹和星星公主都能塞进MS当主力....
系统上则希望可以尽量向NEO靠拢,武器格的设定,NT逆天的先读和威压,可以有效的体现人物实力差距,几率性2动则使游戏的难度得到一定程度上的保持.不会出现一机当千一回合清版的的情况,也不会使得一次两船整的MS数量变得无意义.武器的登录也可以实现全武装,最好在保有SA攻击的情况下追加DS上的SD高达系列的特定机体人物搭配超极化的系统和特定武器顺序搭配而出现特殊战斗画面的系统,开发整备方面希望保留机体ACE开发和剧情机ACE登录并且2周目或全关卡通过在解锁交换系统,从而在增加难度的同时,在图签收集上给与便利.
剧情和关卡方面,希望是有着非常优秀剧本的大杂烩式,我个人是非常喜欢大杂烩式的关卡设定,因为传统的编年史型关卡在难度上很难得到保证,在通掉几个剧本之后实力有了一定得档次,再去打其他剧本从头开战,结果游戏就变成了单方面***,使关卡变得无趣.并且,敌人的实力不会随我方实力的提升而增强.越打越没动力.
以上,就是我个人的无责任YY,感谢能看完我码的这一堆东西的人...不知不觉就写了这么多..... |
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