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《闪点行动2》是不是压根就不该出在主机上?(有爱的请留下你的liveID,一起LIVE)

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 楼主| 发表于 2009-10-13 09:45  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
《闪点行动2》的主机版画面比较差(地图大没办法),没有闪点系列一贯的编辑器,也没有大量的MOD。。。。。。个人认为闪点2这类型的游戏出在主机上比较勉强。。

  这几天想连LIVE玩闪点2,发现可以搜到的房间很少,还没有GRAW2 VEGAS2这样出了一年的游戏联机的人多。。。可能在国外OFP卖的也不太好,也许能闪点2不太合主机玩家的胃口,很多玩家都是在辛苦的工作学习之余希望通过游戏来娱乐发泄,不希望玩游戏比工作还累,而且这部分人对军事不太感兴趣(可能对打枪感兴趣。。),爽爽ACT类或联联COD。

  
  我总感觉闪点2出来之后有点热脸贴冷屁股的感觉,宣传那么多,主机玩家确不怎么感冒,还得到了一些好笑的评价。。。昨天我在巴士论坛上看到有网友发帖说闪点2真实个P,人都看不到就开打,隔着200米敌人都能看见我,现实里隔着300米怎么可能看得到人?(估计该LZ宅的有点近视。。),最搞笑的是下面还有一帮人附和着“LZ说的有道理”。。。

  CM的闪点2费力不讨好,我认为下一作干脆就完全COD化,放弃少部分核心玩家。。。像闪点2这样又不想放弃老玩家,又想争取新玩家,只有落得两边不讨好。。。.

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发表于 2009-10-13 09:53  ·  天津 | 显示全部楼层
ofp2其实国外卖的不错,就是联机弄的有点核心向,玩的人少。事实上军事模拟类的游戏,联机玩都是小众的。


闪点、武装突袭之类的还是出在pc上比较好,编辑器是这类游戏的重中之重。

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发表于 2009-10-13 09:55  ·  四川 | 显示全部楼层
现实中300米以外的距离确实很难分辨一个人的轮廓。

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发表于 2009-10-13 09:57  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ddk1980于2009-10-13 09:55发表的:
现实中300米以外的距离确实很难分辨一个人的轮廓。
lz说的那个帖,你自己去看看吧
这是那个lz的原话:

“说闪电2真实的我不敢苟同!首先画面就不真实,其次隔2,3百米就开打了很真实么?2,3百米除了阻击一般的枪能看到人?简直是扯淡!我就不信真实的战争双方相隔2,3百米进行激烈枪战而且敌方枪法很准!要是真的除了用阻击其他枪械人都看不到打个毛啊!感觉2,3百米就发生枪战就这一点就是极大的失真!”

这是链接:
http://forum.tgbus.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

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 楼主| 发表于 2009-10-13 09:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ddk1980于2009-10-13 09:55发表的:
现实中300米以外的距离确实很难分辨一个人的轮廓。

游戏里也很难,但如果小心行进,随时留意观察,而不是像COD那样高达般猛冲,还是可以的

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发表于 2009-10-13 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来就是一个小众游戏,CODEMASTER拿下这个品牌想要搞得大众化一些,但又不能完全违背这个品牌的特色!于是一款既不小众也不大众的四不像游戏就诞生了!
zod

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发表于 2009-10-13 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道为什么 这游戏2个极端很厉害,至少本人非常喜欢 乐此不疲,连arma2都荒废了

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发表于 2009-10-13 10:26  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用zod于2009-10-13 10:22发表的:
不知道为什么 这游戏2个极端很厉害,至少本人非常喜欢 乐此不疲,连arma2都荒废了
我也是arma2废了,主要是感觉aa2节奏有点慢,想玩带军事模拟要素的,又不想节奏太慢的,所以我选择了闪点2

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 楼主| 发表于 2009-10-13 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用zod于2009-10-13 10:22发表的:
不知道为什么 这游戏2个极端很厉害,至少本人非常喜欢 乐此不疲,连arma2都荒废了

我也是。。。。找不到人联机我就每个任务每个难度玩N遍。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-10-13 10:26  ·  山东 | 显示全部楼层
编辑器的话希望DLC或者后续作品能够解决吧

至少给我们下载任务玩才好啊

毕竟有了新地图这游戏寿命才长啊

不错了,能在360上玩到已经很不错了
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