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楼主: 索拉

[业界] [业界]EOE导演勝呂隆之:3A对360支持基于二个原因|不看好360在日本前景

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圣骑士

evangelion : 2.22

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发表于 2009-10-15 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-10-15 10:50发表的:
PS3的核心技术都不是由日本人开发出来的,代表什么文化的论调不提也罢
硬件是硬件,软件是软件
ps3核心是ibm sony 东芝开发的,对sony来说是以娱乐战略大规模市场应用为目 代表市场需求多功能创新产品~

至于游戏,360是有不少日系,价格低 不过很可惜日本ff13是ps3独占..何况看日本以后ps3的游戏阵容也不输于360.对于第3方来说,常听到日本游戏不该去刻意迎合西方口味的说法,代表日本游戏文化了
但对于ps3游戏阵容来说,sce还是希望海外游戏在日本多卖些~

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发表于 2009-10-15 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-10-15 09:55发表的:
好吧补充两段稍后全文

我想补充,无论如何,我们为360开发游戏还是很成功的,甚至在日本市场也是如此,所以我很有信心这游戏无论在360上还是PS3上都能做得很好。

让游戏在世界范围内取得成功,并不意味著要迎合西方玩家的口味,我坚信有趣的东西在全世界都是有趣的。

我说新闻组也太黑了。3A说360游戏很成功,3A说不看好360。
这算是为表现3A自抽的丑态吗?屈服与几个鸡蛋挑骨头的无聊人士,把3A颠来倒去的玩,太不厚道

审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2009-10-15 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我对3A很无语。。。
不过,现在全平台战略也不错,EoE看了视频觉得会雷,到是可以先5元扫雷。

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发表于 2009-10-15 11:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
跨平臺作品ps3不如360不是新聞

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发表于 2009-10-15 11:47  ·  山西 | 显示全部楼层
某群体只对不对事....

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发表于 2009-10-15 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
全平台最好了,大家都有得玩
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-15 12:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用pasco于2009-10-15 10:07发表的:


非要把日商開發給PS3的軟件全部寫出來才能證明他們沒有晾乾PS3嗎?

你是這意思嗎?
.......
我不得不质疑下你的语言能力
==========
如果不是PS3是日本人自己開發的 就憑PS3那開發環境+成本 日本人估計都早晾乾PS3了 ===========
你的言下之意是PS3因为是日本主机,即使难以开发也得到了日本开发商的支持所以才屹立不倒?
这与事实相符吗
如龙或者mgs4这样的作品在日本的影响力有TOV 3a的so4和IU SE的TLR大吗 你居然还举了个暗荣的例子……
PS:你既然对我随口说的“青”这么大反应 我收回就是

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发表于 2009-10-15 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
其实日厂一开始是想扶持360的,无奈阿斗扶不起。
现在的情况是360限时独占,发展到双平台同时发售,考虑日本双平台跟PS3独占也没什么大区别,将来PS3独占越来越多可以预见。

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发表于 2009-10-15 12:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
看看目前日廠出的PS3/360遊戲大概就知道,無論是跨平台或獨占,極少數有能力開發真正畫面優良且沒有BUG的遊戲。
是否容易開發不是問題,目前日廠出的遊戲看起來都沒有真正用心琢磨遊戲畫面、內容,這反而變成一種推托之詞。

看到uncharted 2的畫面之後,真的覺得是否用心,比開發環境難易與否來得重要。

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发表于 2009-10-15 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用pasco于2009-10-15 08:38发表的:
騰呂隆之很坦?
日本人思維是在這樣的....

如果不是PS3是日本人自己開發的 就憑PS3那開發環境+成本 日本人估計都早晾乾PS3了
你又知道了~~~~~~~~~~~~~~
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