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[讨论] [讨论]使命召唤是基于哪个平台开发的.......

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 楼主| 发表于 2009-10-16 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-10-16 17:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
乱讲, 连引擎都是以q3为基础改的,控制台命令都和q3一样,125fps 最大跳跃都和q3一样 明显是pc的原生平台。

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2009-10-16 17:25  ·  四川 | 显示全部楼层
应该是PC。
但是,任何游戏从PC平台移植到360上比从PC移植到PS3上要容易的多。

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-10-16 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
PC和360的游戏可以同时开发.做红警3时候EA的小组直接就说了.两者可以说共通.

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发表于 2009-10-16 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
PC的理论上应该最好 而且分辨率能上很高
何况这游戏对PC的要求并不算很高
不论如何 P3版肯定是最后移植的

弑神者

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发表于 2009-10-16 17:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当然是PC平台了。。。

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发表于 2009-10-16 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
PC在理论上是最强的,但是问题在于主流的CPU和主板,从来就没有跟上过时代的脚步……
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发表于 2009-10-16 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
PC跟XO的游戏可以随便移植。。。所以很多游戏有PC版但是没有PS3版。。

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发表于 2009-10-16 18:02  ·  天津 | 显示全部楼层
360的那块gpu也就这样,战争机器2限30帧的,有的地方还能感觉到掉帧。等下时代再说吧。

战士

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发表于 2009-10-16 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
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