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楼主: sllckaze

[PSP]《梦幻之星携带版2》 10/20 新CM

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圣骑士

全是奶

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发表于 2009-10-20 20:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用涼月于2009-10-20 20:15发表的:
快出售吧.....11月先玩試驗版...

...話說看完cm.........
莫非是固定主角=.=??
能不能自創人物=/=??

除非这游戏不叫梦幻星....

终结者

FALCOM系列忠實FANS!?

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发表于 2009-10-20 20:22  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用dragon0106于2009-10-20 20:20发表的:


除非这游戏不叫梦幻星....
嗯.-.-...好像見過創人物的cm............

樓主的頭像..........右邊的人好像不同了.......

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发表于 2009-10-20 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
如果PS系列制作小组不是sonic team
那么PS永远是渣= =

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发表于 2009-10-20 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层
支持了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··

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 楼主| 发表于 2009-10-20 20:51  ·  日本 | 显示全部楼层
是sonic team

但不是原班pso组了,sega已散

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发表于 2009-10-20 20:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
已经有神作的潜质了~

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发表于 2009-10-20 20:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
個人房間怎麼有個馬桶?

骑士

孤傲的家庭料理爱战士

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发表于 2009-10-20 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
自己放的~
還能放浴缸風扇沙發之類互動的....

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2009-10-20 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉和1没多大区别……

关键还是手感啊手感……

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 楼主| 发表于 2009-10-20 21:46  ·  日本 | 显示全部楼层
psu这个系列自从发售初就存在战斗系统不爽的问题
资料片为了增加按键的节奏感,设计成了按键时机正确就会攻击力增加的设定
但是动作的时间性,同敌人僵硬的关系等方面完全没有改进。。。

psp1代仍然是这个系统

psp2增加了回避和魔法三连等系统
感觉制作人仍然没有意识到,不是丰富性问题,而是许多动作要素在时间和空间上关系的问题
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